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【队伍当前段位:白色塑料】
【距离下一段位:50/500】
【获得随机奖励:250金币,250水晶】
【是否再来一局?】
【请确认。】
“否。”
队伍的段位和个人是分开的,方欢的个人段位如今已经达到了青铜,直接越过黑色废铁分段。
黄金联赛的段位看似升级容易,但这是方欢连胜十场的原因,普通玩家输赢一般都是五五开,没有连胜加成,段位升级并不容易。
赢了奖励军团积分,输了没有积分奖励,段位分还会扣掉5点,连续输下去,扣得分数也会有加成,甚至会出现负值...
例如,李徽的个人段位就是-15分,无段位。
李徽又被当做了反面教材。
出来之后,方欢给李徽发了个消息,“李徽,你的职业是什么?刚才一直没见你用过技能啊。”
“职业?我还没转职呢,我才12级。”
“...”
“那你本尊首发?”
“别的英雄太丑,还是本尊比较帅。”
“你在逗我?”
方欢差点忍不住把队伍解散了!
“天赋呢?”
强忍住冲动,方欢怀着最后的期望问了一句。
“天赋啊,很奇怪的技能...”
“把技能描述发过来。”
方欢一点不把自己当外人,像天赋技能这东西,往往都是玩家最大的秘密,哪怕以后在敌人面前使用,也最多被猜出来部分效果,大部分人都不会暴露技能的详细描述。
李徽很快发来了他的天赋技能。
【模拟】:天赋技能,目标行动之前,分析所有目标单位的接下来的三次行动(仅对普攻或技能有效),预测成功则减少其前三次行动50%伤害和效果,失败则无影响,预测敌方行为时,需准确分析出目标的攻击类型、远程或非远程、具体技能名称以及效果、行动顺序方能生效,否则无效。该技能默认分析一个独立的目标单位,每增加一个兵种单位,精神消耗+(兵种等级)1,每增加一个英雄单位,精神消耗+(目标英雄全属性之和/10),基础消耗:3精神,冷却时间:无,施放距离:己方以及友方的视野之内。
好洋气的天赋!
方欢反复看了几遍,眼睛越来越亮,理论上如果李徽有足够的精神值,几乎能将敌人所有单位的攻击削