正文 第三百四十三章 速度

的反击已经很凌厉了,但每次都都大圣挡下,抵挡1oo%伤害,太变态了!”

“据说更高品质的格挡术还能抵挡攻击特效和法球效果,可惜官方也没给出详细资料,也不知道什么时候才能见到。”

“你们别只顾着吹大圣了,你们难道没现,大圣虽然每次都能挡住攻击,但御方却能每次都恰到好处的闪开攻击么?一个格挡一个闪避,都特么是变态!”

格挡术只是一个被动技能,并不是玩家简单的开启,就能拥有格挡效果,而是需要玩家操作达到格挡术触的要求——挡下对方的攻击。

而闪避,是军团召唤不曾出现的属性,虽然有豁免、无数远程修正等特殊技能,但并没有闪避一说,闪避同样只能靠玩家自己“操作”出来。

“好无聊啊,还以为两位大神打起来场面会很火爆呢,结果半天也没见掉血的。”

“呵呵,菜鸟就少说话,好好看好好学,这才是高手之间的过招。”

“高手?我承认通天大圣是高手,但,你们难道没有现,御方之所以每次都能及时闪避,是他的度太快么?我听说他是力量主属性,怎么度这么快?”

这个问题不但现场的观众奇怪,直播贴中也开始有人提出类似的疑问。

“快看,通天大圣度降下来了,嘶——完全跟不上御方的度!”

“刚才我还不觉的,现在看到通天大圣加效果消失,才现,御方的度几乎是通天大圣的两倍!我的老天鹅,那个说御方是力量属性的人呢?这度是力量型玩家?”

“御方确实是力量属性,但...他的敏捷属性也奇高无比!想想他的属性有多吓人吧...”

“能够击杀半神,肯定得了不少好处啊,装备、技能,再加上他等级那么高,属性高也...还是特量的难以理解,通天大圣的度看样子至少也有3oo敏捷,身上还可能有增加移的道具,即便如此,一旦失去了加技能,根本就靠近不了御方!”

这场战斗,从一开始呈现在大家眼前的,就是属性上的碾压!

管你什么武学天才、江湖翘楚,任你长棍捅破天,追不上我全都白搭!!!

这种熟悉的画面,无数敏捷玩家都很熟悉,他们面对近战为主的力量型玩家时,正是凭借着高敏捷带来的高移高攻,才能将对方戏耍的团团转,他们从未想过,一个力量型玩家,竟然在副属性上碾压他们!

这也是如今的游戏理解和大局趋势,给大部分玩家一种,只需要狂堆主属性,就能最快的提升自身战力,但由此带来的缺陷也非常明显。

最典型的的就要数力量型玩家,他们疯狂的堆砌力量,虽然拥有高的血量和攻击力,但龟爬的度和近战为主的攻击方式,让他们面对智力和敏捷型玩家或英雄时,经常被人戏耍于股掌之间。

为什么如今敏捷型玩家优势极大?除了敏捷属性几乎完美的加成之外,同样

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