正文 第十八章 无药打野,照样无解

学生坑人的,胜负的关键,还是要掌握在自己手上。

这剑圣,爱死不死吧。

陈迷站在草丛,防止入侵,堪称是做好了三重防护,对面毕竟是盲僧,入侵能力太强了。

单人开野,陈迷在行啊,只是没人帮打,会慢那么几秒而已。

无伤大雅,一分三十秒,野怪刷新!

先A两刀,再卡一下红buff抬手的小拳拳出q。

落地以后,再边A边拉扯,让野怪往石头人的方向拉扯。

然后打石甲虫,先A两刀小野怪,再开e技能,打大的石甲虫同时用下惩戒。

这样一下q技能,可以q死小的分裂,同时A死大的。

然后等大的分裂的时候,正好是双刀A死两个小的。

三s级评分的刷野,陈迷可谓是对所有的打野英雄,都做了细致的研究。

什么时候用什么技能,什么时候惩戒,怎么拉野怪,都研究到了极致。

一秒钟的差距,都会导致评分是2s而不是3s。

能用红buff烫死的,绝对不会回头多A一刀。

再到六鸟的位置,有e就开e。

A一刀小的,q小的,同时无敌躲掉一轮鸟的伤害。

这样可以直接秒杀一只小鸟,不带药的打野,血量也得抠到极致。

不然没有状态gank了,一个打野拿了两个buff,什么事儿都不做,是不应该的。

打野是全场节奏的发动机,不做虽然不错,但是别人如果做成了事儿拿到了优势,就是跟你的差距了。

就比如现在,瑞文被武器单杀了。

一血交出!

经典,太经典了,经典优势英雄被劣势的单杀,细节不够,什么英雄康特都是虚的。

这玩意儿,得建立在双方水平接近的层面上。

职业比赛为什么bp那么重要,因为水平到了那个程度,英雄的优劣势会被发挥的淋漓尽致。

除了个别逆天选手,都是被康特的要挨打。

而路人局,什么奇葩阵容都可以赢,比赛阵容照样被碾压,因为他们能发挥出来的英雄特性阵容优势远远不够用。

接着这个瑞文,就ping了陈迷剑圣的信号。

仿佛剑圣二级就应该来上帮他反蹲一般,这种一般是典型的恼羞成怒。

自己没打

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