正文 第一百二十五章 满屏问号

给到卢锡安,然后立刻闪现,让卢锡安闪现也跑不动。

牛头刚刚wq,触发了余震,此时抗性拉满,陈迷的目标,也是卢锡安,同样跟闪,先杀卢锡安,因为牛头只剩平A,并且已经没有闪现可以逃生了。

闪现减速,一发平A红buff再挂上,卢锡安就直接跟断了腿一样,根本动不了。

正常下路,三分半到四分钟附近升三级,这个时候如果能杀他一次的话,那他复活到回线,三级都与他无比的遥远了!

四级的死歌,一发单体q技能在正常魔抗的卢锡安身上,一发q就是一百一十七点。

两级满血也就六百的卢锡安,只够抗死歌六下q而已,然而伤害又不只有q技能,光是一发带红buff灼烧的平A,就又是一百点。

卡尔玛闪现w触发,接一发rq,以及卡莎过来的一发aq,卢锡安当场就残血了,陈迷第二个q技能补上,chidi的卢锡安,当场交出一血,整个人都是懵的。

死歌打野,还能gank?

而且,伤害还这么高?

这个时候的牛头就很尴尬,自己最肉的余震时期,对手一个都不鸟他,输出全给adc了,而自己顶在最前面,这个时候该怎么办呢,自己人在对方三个英雄身后。

难道有可能越过他们,安全的回到塔下吗?网首发

两个人,实在没有想到,对方演技如此精湛,而更大的原因,还是gank的时间太早了。

正常来说,这个时间的打野,最多就三级,只有凯隐豹女才有那么一点点的可能性在这个时间gank。

正常其他打野,过来蹲人gank,应该是三分半到四分钟之间。

以韩国人这么严谨的如同机器人的玩法计算,这个时候如果来只是三级的死歌,还是能跑的。

死歌三级跟四级,属于质变。

一发q基础伤害高了二十点之多,双倍q就是四十点,两发八十点,三发就要高出来一百二十点伤害!

还有就是有w减速和没w减速的区别。

牛头选择这个时候动手,也是看了一眼时间的,再晚十秒,牛头绝对不可能敢w小兵q闪这么勇的打法。

ssr战队会上当,在各大战队眼里都是正常的,试问谁能想到三分十秒就冒出来一个满状态的四级死歌,这根本不合常理!

但是常理,是对付常人的,出其不意是陈迷的老套路了,我们之间的信息差,造成了这波差距,而陈迷这次连牛头的人头都没有让给卡莎。

因为死歌,乃是这场游戏的核心!

再次击杀牛头,整整七百块到手!

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