他们围着全息显示器找地方,周树则看了一下自己的最新属性。
谋划一下自己一个人莽过去的可能性。
【狩猎者系统(模拟状态)】
【使用者:周树(新兵)】
【精神:1.17(+0.37)】
【力量:0.86(+0.16)】
【灵敏:0.84(+0.19)】
【耐力:0.84(+0.18)】
【体质:0.84(+0.23)】
【特殊能力:慢动作视界(入门)、警戒(入门)】
【武器应用:枪械使用(熟练)、动力外骨骼操作(熟练)】
【辅助设备:《明日边缘》标准动力外骨骼战甲一具(状态良好)】
【源质:2.07】
这数据一亮出来,完全可以说脱胎换骨了。
全属性破1,精神更是破了1.5!
他感觉自己要是再对上现实里遇到过的第一只妖怪,说不定徒手就能碰一碰。
至于能不能干掉,那就看他的“慢动作视界”和“警戒”能力够不够给力了。
现在他的身体素质已经完全能跟上“慢动作视界”了,如果能用出这个能力,他能瞬间给对方来几下狠的。
如果是配合动力外骨骼战甲的话,那就更厉害了,换到他现在的身体素质和动力外骨骼操作技术,当初那一拳就能把对方锤个半死。
再来一脚,肯定死!
哪还用得着之后的步枪突突突和榴弹轰炸。
搞得场面那么大,让他至今都不知道怎么解释。
普通士兵加战甲的“近战等效属性”基本上是1.3,女武神加战甲的近战等效属性是2.3,外星怪兽是1.8,而那只妖怪才1.16。
周树最初和那只妖怪作战时,加上战甲的近战等效大约是1.2,他可以选择用铁拳锤死妖怪,但他肯定也会受到不少的伤害。
所以他选择了火力覆盖。
现在的话,他加上战甲的近战等效大约在2.5左右,看起来比女武神还厉害。
其实这只是他的基础属性远超女武神的原因,他的动力外骨骼操作技术还远不如女武神。
如果他有女武神精通级别的战甲操作能力,他的近战等效可能会飙到3左右。
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