正文 第五章:SSS天赋:绝对命中!

耸肩道:

“什么大不大神的,一个只会玩绝活的孤寡老人罢了。”

少年激动地追问:

“那到底什么分段,一定很高吧?”

林洛摇头笑道:

“不高,峡谷之巅大师两百分,一个废物罢了。”

看着林洛渐行渐远的背影,白衣少年在原地,眉头紧皱,似乎陷入沉思。

……

…………

“太好了!这是你的射手工会勋章!”

林洛应该是这个服务器最早拿到职业勋章的玩家之一。

在他获得勋章的一刻,他感觉自己的服饰发生了极大变化,一套贴身的红木轻甲凭空出现,这是射手工会成员都有的【新手红木轻甲】,总共有上衣、下装、鞋子三件套,各加了三点五维属性点。

这五维属性点,理论上对应五种职业,分别是力量、体力、精神、智力、敏捷。

每个职业随机分配其中两种,少数稀有职业会分配三种,有些传说职业甚至能分配四种。

职业任务做完,林洛果然能打开自己面板了。

【姓名:箭神艾希】

【种族:人族】

【职业:弓箭手】

【等级:LV1】

【五维属性:力量14点、敏捷14点、体力9点、精神9点、智力9点】

【特殊属性:幸运值7点、魅力值77点、恶意值0点】

【成就点:???(未解锁)】

【威望点:???(未解锁)】

【天赋技能:???(可以抽取)】

【技能:你尚未学习任何技能】

目前林洛等级只有一级半,第一次转职前每次升级会获得十点属性点,由玩家自由分配加点,据说转职后给的属性点更多,根据职业的稀有程度而定。

“现在是抽取随机天赋的时候了!”

林洛也疑惑过,为什么玩家天赋是在确定职业后抽取。

后来一想才知道,这是为了玩家游戏体验着想。

试想一下,如果林洛本身打算玩弓箭手,结果开局抽到个治疗量加百分之十的天赋,这是不是很脑残?

官方为了避免这种情况发生,随机天赋必须在玩家确定职业后抽取

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