正文 第34章 噩梦难度!

陆宇昊陡然精神一振,继续听取主神传来的信息。

“噩梦挑战卡用于挑战模式中进入噩梦难度的世界进行任务。通过后有着极大的奖励。对契约者提升和发展非常重要。通过噩梦难度世界的次数,决定着一个契约者获得资源分配的额度。”

“噩梦难度中有最大的概率进入特殊的世界,获得特殊的物品。”

“你当前行动值为:初始100点行动值;积分达到100,奖励10点行动值;积分达到200,奖励10点行动值;军衔为下士,奖励20点行动值。总共140点行动值。”

“正常情况下,兑换首张噩梦难度卡需要200点行动值。”

主神,听你的描述,这噩梦难度厉害得没边啊!

那还犹豫什么?

“我选择兑换!”

一阵无形的波动扫过。陆宇昊突然觉得自己的物品栏里多了一样东西。

“你获得了噩梦挑战卡一张。”

“你获得了基础属性点2点。”

“你的隐藏属性,智力增加1点。”

“你随身空间里的绿色钥匙将开出一对绿色胸甲和腿甲。”

“你获得1点命运点数。”

原来奖励不止一样东西啊!

可突如其来的信息还是把陆宇昊炸得有点懵圈。这智力看来也是一种隐藏属性,可这“命运点数”又是什么东西?

陆宇昊现在问题一大堆,开始逐个查询。

先是问了隐藏属性。智力,感知分别代表什么。他对那只丧尸犬印象深刻,似乎感知不够会影响掉落拾取。

“当前权限尚未解锁,请完成第一个噩梦难度后再查询详细信息。”

“你的权限暂时可以知道以下情况:隐藏属性共有六项,并不代表你该项属性的实际值。它指示的是对你该项属性的加成幅度。”

“当感知不足,距离超过一定程度,确实会发生无法拾取掉落的情况。此为限制某些远距离攻击的不平衡作用。同时,自身的技能也会增加获取掉落的感知判定。正常情况下,不会击杀后无法获得奖励。”

噢——就是不准拿着狙击枪什么的,人躲得远远,却能一直杀怪。被集群攻击时,也不可以杀了几只就跑,却照样能拿奖励。各种情况,有各种距离设定。当然,你感知实在是高,那也没问题。

“主神,我的奖励为什么会自动加到智力上?和地上场景最后的解谜有关嘛?话说你替换成那种风格的谜题,是暗示今后可能的世界类型?方块和梅花分别代表智力和武力类的任务嘛?”

他仗着自己权限高,很受主神关注,肆无忌

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