正文 第16章 把对手拉到和自己同一水平线上

获胜的火箭雀抖去羽翼之上的尘土,落到辰溪面前,抬起头眼巴巴望着辰溪,可怜可怜雀雀吧,10分钟没吃了。

性感精灵在线乞讨,给点儿?

辰溪秒懂,打开盛放能量方块的盒子,取出一颗能量方块塞进火箭雀嘴里,又轻抚火箭雀脑袋,正激励一定要到位。

训练宠物、教育子女、驾驭员工,等等不同事情都有一定的共通性,那就是奖惩制度,即正负激励法。

当然,爱也要有。

第二世时辰溪为弥补和“NPC”训练家的差距,苦读各种教育类、管理类甚至育儿类书籍,并加之实践,获得了宝贵的经验。

王者的训练必须领先别人三步!

奖励完火箭雀之后,辰溪才面带笑容走向渡,说道:“真是场有趣的对决,渡先生。”

“确实有趣。”

输掉对决的渡也没有摆臭脸,像是发现瑰宝般细细端倪辰溪几眼,感慨道:“无论是技能使用的时机,还是对于精灵反应速度、乃至于对手的心理。

你都计算的分毫不差,从始至终都十分稳健,哪怕对手露出破晓也没有贸然强攻。

你是我见过最出色的新人训练家,在这种特殊的环境,且精灵素质相同的前提下,我认为你甚至可以战胜大多数馆主。”

“渡先生过誉了。”辰溪微微一笑,对渡所说的特殊环境心知肚明。

目前世界只是初步融合,对战时的限制很大,刚才两只精灵看起来打得风生水起,实则还是回合制。

如果说天王、冠军们的指挥能力是80-100分,那在这个特殊环境,充其量只能发挥出30分的水平,这还是适应力强的情况。

那些指挥评分60+、70+的馆主,充其量只能发挥出25+的指挥水平。

辰溪第二世时经历过这个阶段,能够游刃有余地应付这种情况,发挥出现环境约束下的极限指挥能力,也就是30。

双方指挥能力相差无几,拼的就是精灵素质和心理战、以及运气了,火箭雀素质占优,所以辰溪认为自己胜率至少有7成。

这波啊,这波是把对手拉到和自己相同的水平线上,然后凭借丰富的经验战而胜之。

没有这些限制,就算精灵素质相等甚至占优,辰溪也不认为自己能赢渡。

第二世时辰溪观看过渡的比赛,那只看似憨憨的快龙在渡的指挥下,强到离谱。

左手(前肢)龙爪右手劈瓦,两个大逼斗糊过去还能用尾巴再甩出来一个广域破坏,一套连招打的风生水起。

放到第一世的游戏里,那就是一回合出三招,这特么谁顶的住啊,辰溪自认做不到这种程度。

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