有累死、玩死或病死的。再加上大部分山贼又都脾气不好,往往一言不合便动手,还有不少更是内斗倾轧。大寨主也懒得理会这些,少有严加管束,因此这寨中日常死人,实是寻常。
既然经常有死人,勾陈最终便又不得不把主意转到了养鬼炼尸这类法术上面了。因为相对于其他,死人死鬼些这材料,对他来说却是容易获得,反正相比死马要更容易。
但前身既然吃过养鬼的亏,死在了养小鬼上面,勾陈便不敢再轻易养鬼,转而把主意打到了炼尸上面。
鬼是阴物,又无形无质,寻常肉眼凡胎难见,所以最是邪门。一个弄不好,就容易被鬼上身,或被鬼类所迷。
而炼尸却是祭炼死尸,只炼尸体,不怎么涉及魂魄,相比起来就简单明白一些。
两者相比起来的话,鬼物就好比暗器,还是那种非常阴损不可见的暗器,很难让人察觉;而尸体相对来说的话,就等于是明刀明枪,有什么危险,也都看得见,防得着。所以炼尸就算也有反噬之危,也比养鬼相对容易防备一些。
炼尸有简单的,也有复杂的。
简单的如赶尸术,只是能够驱使死尸重新站起行动,听任施法之人指挥。但这些尸体本身,却仍是死尸,谈不上有什么太大威力,寻常人都能对付,最主要的作用恐怕也就是诈尸吓人。
高明复杂的炼尸术,便是炼制僵尸。
僵尸也有不同的等级,如铁尸、铜尸、银尸等。等级越高的僵尸,也越加厉害。像是铁尸,便已能做到身躯如铁,刀枪不入,寻常的刀剑根本对这种僵尸没有任何威胁,除非是手握神兵利器,或是武功高手才能对付。
但等级越高的僵尸,自然也是越难炼制,炼制的条件与要求也会越高。有些高等级的僵尸,更是可遇不可求。如果不是自己炼制,是那种野生成长的僵尸,越厉害的也越难收服控制。
勾陈现在打算要练的,自然只能是最低等级的活尸。这种僵尸比用赶尸术赶起的尸体要更灵活一些,也能听懂更加复杂一些的命令,能够做到更复杂的控制。另外这种僵尸,也比普通人血肉之躯要坚硬一些。虽然防不住刀剑,但刀剑砍上去的伤害也很小。
最主要的是,僵尸根本就没有痛觉,也丝毫不知疼痛,更不会流血受伤,只要不是把头砍下来或直接洞穿心脏,便仍然能够照常活动,十分耐打。
勾陈初练,自然也只能是用最低等级的来练手。何况等级越高的僵尸,炼制花费的时间也会越长。铁尸级别,就要用年计,铜尸几十年,银尸要上百年,金尸则就要上千年了。他哪里有那么多时间去耗费,说不定不到一年,这寨中就要乱起。当然是时间越短,越快能用到的越好。