我们策划组的工作进展!”
“不少小玩家们可能已经注意到了随着玩家数量的持续上升废土局势的持续动荡战役的规模和难度也在逐步的增加。起初我们凭借一条战壕和悍不畏死的冲锋就能轻松获胜战役的胜利但现在我们的对手已经从乌合之众变成了训练有素的乌合之众想要赢下比赛不但需要依靠个人的发挥更需要注意与队友之间的配合。”
“在《废土ol》中有一个热知识那就是人被杀就会死。哪怕是觉醒者和变种人也不可能完全无视枪林弹雨属性加成能让你永远快人一步但并不足以让你把达尔文和牛顿的棺材板一起掀开。”
“我们的对手会越来越强这种强大会体现在多元化的方面如何让规则适应游戏的内容对于我们策划组而言是个相当大的挑战。”
“因此这次alpha09版本的更新我们在借鉴了一些“开放世界设计”、“包含rpg元素”的fps游戏之后针对游戏内的战役系统进行了进一步强化在丰富了任务系统的同时也丰富了玩家们的战术选择。如何与你的队友一同赢下整场战斗的胜利取决于你在战场上的选择。”
“当前版本下我们尝试让玩家担任小队长的职位在指挥官的命令下争夺一座楼房或者一条小巷主导局部战斗的胜负。”
“在之后的版本中我们会尝试让玩家自己来担任战役的指挥官主导百人规模的战斗。”
“与此同时公会系统与佣兵系统也在我们的后续开发计划中更多详细内容敬请期待史诗级的10版!”
……
昨晚从前线回来之后已经是凌晨1点多。
在回来的路上楚光抽空给玩家们画了张饼回来之后也没有去见隔壁农场的布朗和那些北郊幸存者聚居地的代表而是让他们在疗养院2楼的客房休息了一晚。
搬家不是一件小事儿。
关于自己让老卢卡和他们说的那些事情他们也需要一点时间去考虑。
楚光很理解他们此刻的心情。
这种感觉就好像在两个都很坏的选项中选出相对而言不那么坏的一个。
今晚注定会有很多人睡不着……
将从生态园那儿抢来的燃料棒带去117号避难所的动力室。
通过上一任管理者的vm解锁了大门楚光在说明书的提示下将小臂粗的燃料棒插在了圆形的接口中。
离开动力室之后楚光按下了点火的开关。
并没有想象中惊天动地的反应随着温度与等离子体的密度达到阈值反应堆很平稳地开始运行。
一切都自然的如同呼吸一样。
【剩余能量:36%。预计维持时间:115年。】
“36%