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他们本来就已经死了,不存在疲惫的说法,可以24小时连轴转,韦恩只需要尽可能多地找到腐化蚯蚓,并对它们施以“驯化”的魔法,便能让恶魔城的进度有条不紊地推进。
不过,因为维泽树海的树根盘根错节,腐化蚯蚓要向下挖掘十米左右,才能保证恶魔城不会受到树根的影响。
一百条腐化蚯蚓,花了四天时间,挖好了恶魔城的第一层。
第一层的空间没有想象中那么大,只有十二三平方公里,甬道不仅数量多,彼此间相互交错,很容易迷路。
迷宫,正是新地图的主要属性之一,这也是恶魔城所必需的元素。
第一层挖好之后,七名骷髅赶着腐化蚯蚓前往第二层,韦恩打算为恶魔城施加相应的法术。
比如,每一层都要有安全区,冒险者可以用来休整,也可以逃避猎物的追捕。
安全区的存在,降低了“恶魔城”的探索难度,同时,韦恩也可以将一些比较凶猛的野兽放进来。
此外,韦恩还准备打下三个大型魔法阵,一个是让魔兽增殖的魔法,可以保证魔兽的数量;一个是让魔兽狂化的魔法,可以保证野怪的伤害力;再一个是魔物死去后,尸体消失的魔法,防止尸体太多,堵塞恶魔城的道路。
前两个魔法阵比较容易实现,第三个则要麻烦许多,韦恩需要仔细思考解决办法,有可能要叠加两个、甚至三个魔法阵。
由于韦恩不擅长创造新魔法,第三个魔法阵估计要再等上一段时间。
布置大型魔法阵向来是一件很耗时的事,同时也要消耗很多魔法石。
每布置一段魔法阵,韦恩的心都在滴血。
魔法石不比金钱,这玩意儿真的用一点少一点。
韦恩用了一整层恶魔城的面积,将“增殖”的魔法阵布置好,这才喘了口气,擦了擦额头的汗水,同时内心又有一丝期待。
如果这个法阵真的有用,那么,整个工程的进度应该可以加快不少——腐化蚯蚓的繁殖也会增加。
但效果如何,韦恩还是要实验一下。
他让一个骷髅将一条孵化蚯蚓赶到魔法阵的中央,随后往魔法阵内通入魔力。
腐化蚯蚓像蟒蛇那样蜷起躯体,魔法阵也泛起了绿色的亮光。
韦恩有些紧张,也有些期待。
如果他所处的世界是一款游戏,那他也就是所谓的npc——npc应该是没有能力改变游戏的既定格局。
但从他想要创造一个“新地图”开始,进展一直很顺利,这个世界是真实世界的可能性也越来越大。
韦恩不想成为npc,不想