身形和一般人相似,两人手里各拿了一把长矛,看见祝眠,二话不说立即扑了过来!
“没有弓箭手,就两个近程兵敢在我面前跳?”
祝眠哼哼一笑,抄起青铜剑直接飞了过去,灵巧地躲过长矛的攻击,然后青铜剑轻轻一挑,瞬间将一个兵魂划伤。
接着他的身形又是灵巧地往它们身后一绕,当即就是一剑砍在了一个兵魂的脖子,只见手起剑落,这个兵魂身首分离,下一刻便消失不见,只有一枚铜钱掉在地上。
另一个兵魂见状,当即转身刺过来,祝眠轻身一跳,一脚点在长矛上,然后飒爽地一挥间,将这兵魂给解决掉。
其实在刚才祝眠就抽空把精准时间给搞出来了,现在这一系列堪称大侠的动作都是精准时间操作着他的身体做出来的。
“果然这两个兵魂是比之前的弱。”祝眠就知道是这样,要是每个玩家遇见的兵魂都是他之前遇见的强度,这怕是开场就得死上一大半。
而当兵魂死去后,周围的黑暗渐渐消散,取而代之的是晴朗的天空。更新最快的网
祝眠将地上两枚铜钱捡起来,这两个铜钱的样式是外圆内方,和一般的铜墙没什么两样,倒是上面的字只有两个:半两。
这一点在祝眠之前恶补过的知识里出现过,秦始皇时期统一了货币,书同文、车同轨,但在秦始皇的......也不知道是老爹还是祖宗那一辈就铸造了这种铜钱形式,俗称就是秦半两,之后的朝代也是一直沿用,形式上没有太大差别。
两枚铜钱在手,祝眠记得白起说过这铜钱可以用来强化自身身体素质,但说起来这个强化应该怎么做来着?
这么想着,祝眠脑海里突然响起了提示音:叮!是否需要使用铜钱强化素质?
祝眠心里默念:查看我当前的身体情况。
很快,一个五维图展现在视角内,分别是力量、体质、速度、耐力、精神,而现在祝眠各项水平都是在1。
“好嘛,这都快成网游了。”祝眠吐槽了一句,他试着使用了一枚铜钱,将其加到了精神上,于是他的精神属性变成了1.1。
“一枚铜钱只加0.1吗?”
祝眠算了一下,想要让身体各项指标翻倍,就得需要50枚铜钱,一个兵魂掉落一个,那就得是50个......
这对自己来说倒不是什么难事,可对于其他玩家是不是有点太麻烦了些?而且似乎武器的强化也需要铜钱,这缺口就更大了。
那么会不会有其他的赚取铜钱的路子?
应该有,但这一切都得自己摸索才行。
“果然,开荒时期就得靠自己。”祝眠自嘲道,“开局一把剑,装备全靠捡,规则什么的都还不清楚,这倒是比网游难多了!