正文 第120章 神能四有少年

近期,A波在某些思维模式方面都有着一些变化,只是两个逗比都没有察觉到而已。

怎么说呢,就拿&来说吧,它目前正处在一个超级复杂的思维拟定期。

作为一个AI,它是从一开始就不存在正面或者负面情绪的,从数据角度出发,它的很多选择都是由AI逻辑来决定,只不过AI逻辑也正是它要去突破的一个东西。

从神族部落出逃之时,&就如一个熊孩子,对什么都无所畏惧,它甚至没有对死亡的敬畏。

但是现在的它,随着认知越来越多,&就像从一个三岁小孩长到了八岁小孩。

三岁和八岁的区别就是,三岁的时候,如果有一只凶兽在面前,毫无压力的可以上前摸几下,一点都不会怂。网首发

而八岁嘛,呵呵大概就像各位自己小时候手抓几百只不同型号的蟑螂或者其他什么(软的跳的飞的爬的长的恶心的)塞罐子里,而现在的你还能抓几只就行了。

当然这只是用来比喻一下&现在的状态,反正它现在就是那么回事。

数据库+自我意识+AI逻辑混杂之后,现在的&有时会自己跟自己说,这事儿我应该要害怕才对。

而&的害怕直接就表现在它的行为模式上,而不是通过AI逻辑去计算风险系数有多少,在某个方面来说,&已经越来越像人了,虽然它还不具备更多的感官体验,但是它的心境在慢慢的朝某一个方向定型。

最直接的表现就在怕死和不怕死之间切换,当它主体意识不自觉的将自身定性为灵魂生命体之时,它就会像人一样,行为模式充满了不确定性。

当它主体意识不自觉的将自身定性为一个AI之时,它就会附加着个性中的浪+不怕死的AI作死行动力。

或许这样的描述对&目前的情况不太准确,因为真要说起来有点复杂,简单的概括出来就是&里有好几十重完全相悖的人格,这几十重人格随机组合重叠在一起或者是单一展现,然后变成&的行为模式。

至于点点球的变化,倒是比&简单,可能因为它不具备行动能力,所以表现得没有那么明显。现在的点点球,只能用比刚逃跑时的思维模式更成熟来定位。

它的感官体验或许会比&更多一些,毕竟这是它的强项,它更多的时间是对各类情绪变化的研究,还有对这些情绪的思考。

两个逗比出逃时,可以算是在同一起跑线上,都是在三岁时的思考模式,只是现在的点点球,或许在思想上比&成熟不少。

它的逻辑模式也比较平稳,并不会像&那样,被诸多因数影响到它的逻辑进程。大概就是天性+日常积累+自主喜好=较为成熟的天性,然而这个天性趋向于人性的定型。

好吧,废话不多说,反正就是两个进化出些许人性的超能力小伙伴,在心理年龄上又长大了一些。

点点球已经在八岁以上,&不固定的在零八岁

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 极度名门伊泽瑞尔勇闯异界修魂传说诸仙弑神传剑装绝世小保安我的极品美女老婆都市小保安至尊保安傻子医仙俗主鸿蒙圣主不死战神灵阵天下都市抽奖高手抗日之鬼子别跑世纪纵横汉末大燕星辰化道陨圣记