正文 68、朋友

聊完《黑神话》项目,李强、陈伟见沈昆没别的事,就离开了,

沈昆随后又和《梦幻花园》负责人见面,催促一下项目进度,

三消游戏技术难度不大,关键在于关卡逻辑,

为什么《开心消消乐》一上线就霸占排行榜,一度月流水超过2亿人民币,

而有的三消游戏,无人问津。

核心就是玩法和体验,

关卡的难度不是越难越好,也不是无脑爽,闭着眼睛就能过,

合理的难度曲线才是最重要的。

让玩家一直处于心流状态,保证他们的学习和体验,保证他们对游戏持续的依赖。

而且,难度曲线并不是设计出来的,是根据玩家的反馈不断进行调整。

……

可以说,关卡难度是三消游戏的第一个堡垒。

另一个就是任务量,即关卡数,

三消游戏的关卡并不是很多人想象中的自动生成。

而是一关关经过策划的手摆出来的。

其中的工作量可想而知。

……

各大厂家一直在追寻一些自动生成关卡的算法。

但是,目前而言,没听说谁家有靠谱的技术。

《开心消消乐》的几千关背后是策划的时间杀,

但这两点对于致命武力来说,都不是问题,

关卡可以自动生成,难度曲线根据数据反馈进行调整。

这样一来,制作时间被大大缩短。

再加上《生死闯关》(表面是解密,实质就是消除)的经验可借鉴,

按照负责人的说法,下个月就能发布Beta测试版本以及正式版本的封闭测试,为上线做准备。

……

《梦幻花园》之后,便没有别的事了。

《十二乐坊》《潜伏之北国风云》两个项目在公司内网发布立项通知,在人们心中又激起不小的波澜。

如果说《生死闯关》还只是碰运气,

那《十二乐坊》和《潜伏》被看中。

就很说明问题了。

公司对于员工的上进并不阻止,甚至在某种程度上还是鼓励,

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页

相关阅读: 林北林楠林北苏婉无双魂印林北林天策重生之玩转金融界林北天策王爷,太后娘娘有喜了我的兄长都大有问题极品妖皇在星际卖丹夫人又在吊打白莲花了【魔道】万木春 又名:穿越成金夫人以后穿成气运之子的亲妹妹都市无敌战神林北送神东宫瘦马布衣宰相从拔出石中剑开始生而不凡林北我明明想当训练家啊高考结束成百亿神豪