正文 第九十六章 荒野求生(二)

“喂,这位大哥,你先介绍一下你这游戏的规则啊,还有你这一大堆属性都是干嘛的啊?你让我们很茫然啊。”

小亮教授大声质问道。

“不是,你这么快就接受这种设定了吗?”

牛小伟吐槽道。

“早点玩完早点出去吧,不然咱们也没别的办法啊。”

那边的所谓“导演”听到了小亮教授的要求,给他们介绍道:

“荒野求生,括号:试玩版v1.0版本的游戏规则为,你们的每一项场景互动都要经过我的判定,判定通过后,该行为即为成功,不通过则为失败。”

“判定的过程我会为角色投一次20面的骰子,如果投出的数值小于或等于你角色对应的属性值,那么该行为即被判定成功。”

“下面给大家介绍属性......”

“喂,倒爷,我问个问题啊。”

牛小伟忽然插话问道。

“什么倒爷,叫我导演!导演!”

那边的声音有些气愤。

“啊,不好意思啊,导游啊,我问一下......

“导演!导演!”

这位主持人明显有些气急败坏。

牛小伟见好就收,向“导演”提出了灵魂疑问:

“是不是吃喝拉撒睡也都得经过你判定啊?”

一阵沉默之后,那名导演没好气地说:

“你是来捣乱的吧?不许打岔,听我把话讲完!”

“刚才说到哪了?”

“属性都有什么作用。”牛小伟提示道。

“对,属性。”

“魔法属性,就是角色掌握魔法的熟练度,包括魔法攻击及魔法防御。”

“当角色尝试进行魔法攻击或魔法防御时,会首先对此属性进行判定。”

“格斗属性,就是角色掌握格斗的熟练度,包括使用近战武器或徒手格斗以及近战防御。”

“当角色尝试进行近战武器攻击或近战防御时,会首先对此属性进行判定。”

“建造属性,就是角色掌握建造相关技能的熟练度,具体包括建造简单建筑,结构,以及家具等。”

“当角色尝试进行建造简单建筑,结构,家具及修理损坏的简单建筑,结构,家具等活动时,会首先对此属性进行判定。”

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