火羽那里,他用的只是石片,那戈尖并不能捅破那坚固的皮革,但敌人却僵硬了一下,又让张静涛便发现了一种控制打法。
这种控制打法当然不可能真的让敌人完全卡住一下不动,任他控制,打得也不是要害,并不能将敌人一击致伤,但是,那每一击,都会让敌人的身体不自觉反应一下,如此就能干扰敌人原本想做的动作。
甚至利用蛮荒之力,和敌人的跳跃之类,张静涛偶尔都能把敌人挑飞出去。
而应对他的这种非要害攻击,敌人往往会比较大意一些。
为此,张静涛依靠他精准的攻击,每每成功又准确打出这种控制打法后,总能引起几人的惊叹。
因为这几人都试过了,却根本做不到,就算是花棍这名很讲究棍法攻击技巧的专职棍斗武士,都做不到。
于是,随着火羽和彩虹看张静涛的眼眸越来越亮,花棍和一诺终于又出问题了。
要说和武士交战,当然有一个很简单的特点,那就是,敌方虽有仇恨度的差异,但总归最大程度上来说,是会有限攻击最近的对手的。天才一秒钟就记住:.
就近原则,也是保命的前提,只有武技极强的人,或限制了就近对手后,往往才能改变攻击目标的。
等隔天再遇到战斗时,张静涛就对此有了清晰的感觉。
因他总觉得自己拉仇恨的速度更快了,或者说,敌人会在一定程度下,被让到他的攻击范围之中。
为此,本对他仇恨度很高的敌人,得到了就近的机会后,会立即对他发起进攻。
并且有时候距离一下被拉得太近了,敌人的攻势都会很凶猛。
当然,有时候这种做法也没错,因为这样往往会形成一个圈套,让敌人在急于求成中,陷入五人的包围,可以增加消灭敌人的几率,小队曾经使用过这种手段,可问题是,张静涛毕竟不是负责当诱饵的,不能总如此做的。
因这无疑会让队形的进攻中心转为内向,因而这是要确认敌人都已经显露了的情况之下,才可以一用的。
否则,若有新敌出现,小队很可能被迅速击溃。
但就因小队也用过这种方式来战斗,为此,这种举动,对于火羽和彩虹来说,是看不大出来的,很多时候,都以为仍是张静涛在团战中很擅长辅助,才拉到了仇恨。
花棍还显得很大度,虽指出这一切都是辅助太吸引人的结果,但也没责怪张静涛。
于是在下一次出现二名敌人时,仍会如此。
而吸引到二名敌人进攻的事,也不是没有过。
这战斗节奏是否合理,其中的微妙存乎一心,不是当事人,很难感觉出来的。
就如火羽和彩虹,仍没看出有什么不正常来,只看