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期间他也注册好了个人工作室,将游戏上线的平台锁定在Marge。
Marge平台是目前全球最大的数字游戏发行平台,由美国旺达(Wonder)集团开发,2005年上线至今,平台游戏总量已超过2万,几乎只要是有数字版的游戏,都能在上面买到。
全球用户数量1.2亿,即使是在中国也有900万,全平台去年总销售额更是超过了32亿美元。
就是这样一个巨无霸。
前前后后跑了几天,累是累点儿,不过倒不贵,一千出头全部搞定。
起名的时候想到借他钱的人,和对方一样,那也用自己的名字命名好了。
于是,坐落在望江路741号星苑家园小区7栋3单元401室的四十二工作室成立了,连英文名都有了,42Studio。
真是简单好记,朗朗上口。
因为不是营业性质有客流量会扰民的行业,开发游戏软件而已,在居民区里也没管得这么严。
网上订购了办公的电脑,总共三台,美术和程序用的配置肯定要更高,这是全方位的,程序代码编译运行太卡会破坏心情,而美术显示器色域,色准,色深都有一定需求,还有手写板。
至于他自己的话……能跑游戏能写文档就行。
好在不需要服务器,至于什么打印机,扫描仪,动作捕捉,录音设备……以后需要的时候再说吧。
宽带用云信的就行,他在上家公司时就是给云信做的外包项目,缘分总在这样的不经意之间。
然后是招兵买马,立刻马上,他想在开学报道之前开始这个项目。
其实招人真跟相亲差不多,都得碰运气。
有时候面试聊得来,但相处久了又发现双方还是不太合适,只说能尽力为之,也慢慢磨合。
而像陆启这种情况需要的是全能型选手,比如美术就不能像公司里区分专职的原画,建模,动作特效等,不一定要精通某一项,但每一项都得会,这是基本要求。
他首先排除了外包的念头,上项目他就是外包,虽然现在从乙方变成了甲方,但也深知双方沟通效率有多低,远程沟通怎么可能比面对面传达更多信息?要是要临时想改个需求联系不到人他得急死。
在学校里招人?更不行,这个项目至关重要,可以说全副身家都压在上面了,他自己都是半工半读了,再招同样半工半读的程序美术?闹着玩儿呢,不是所有人都有和自己一样的效率。
还有一个问题是,他自己不会程序,稍微懂的一点点也只是逻辑上的,以避免提需求时程序随口跟你说句“底层不支持”应付了事而已。
这种程度是不可能技术面试的,人家跟你说什么都会,结果以来发现什么都
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