正文 第22章 《纪元》三

他们也会帮助玩家建设,开启新的科技树或者系统功能,赠送玩家一些珍贵的道具。

这款游戏的系统的复杂程度,远超《无间》好几倍……

鬼知道这家工作室是怎么做出来的。

……

围观四人组不知什么时候已经下班离开了公司,胡安看了眼手表,居然已经晚上八点。

蒂娜的任务线一点儿都不短,塔莉亚要跑好多地方打怪,建造,解开谜题进入古代遗迹,找到部落遗失的圣物,向着星空进行占卜……

中间她又遇到了另外的NPC,友好的部族,树精灵,家家有本难念的经,各有各的任务。

科技进程已经发展到冶炼银矿,但矿石比较稀少,或者也是没找对密集的矿点,数量还不足以将全身装备都换成银质的。

不过银剑攻击力确实是高,原来遇见只能跑头鼠窜的地底恐龙现在能够有一战之力了。

后来蒂娜还送了一把回旋镖,攻击力低了些但是射程远安全更有保障,现在两把武器换着用。

他算看出来了,这游戏战斗其实也是重要玩法,只不过有些被探索和建造掩盖光芒罢了。

单独抽离出来同样是极具可玩性的,来自大量独特的属性武器,以及除开装甲外带有特殊技能的装备。

比如树精灵向他描述过的一双可以进行二段跳的精灵之靴,好想要,但不知道去哪儿弄啊。

小BOSS也遇见过了一个,居然是一只吸血鬼伯爵,完全打不过,试了好几次人都麻了,看不到希望。

它守着的那个墓穴里有个璀璨的大宝箱,这一直挂念着心里痒得慌。

游戏内容很多,不是短时间内可以体验完的。

双手离开键盘,视线脱离屏幕之后,胡安才感觉到有股恶心感涌上心头。

长时间过于专注在一件事情上,现在整个人都有点发昏,想吐。

年纪大了,有点儿伤。

明明进入画面还有“适度游戏益脑,过度游戏伤身”的提示,也只有在华夏开发团队的作品里能看到的东西。

他开始对《混沌纪元》进行职业性地总结。

四十二这次带来的新作,首先游戏玩法极度丰富。

并且为沙盒这一个类型的游戏,拓展了一条全新的道路。

传统类型的一款沙盒类游戏,其实玩家的游戏时长是消耗游戏内容产生的,那需要开发组投放相应的资源和内容。

无论是地图,还是NPC或者是解谜,开发组做了,玩家才有的玩。

&emsp

相关阅读: 全球通缉校霸女友悟子哥·揍敌客穿成苦情女主的渣A老妈穿成年代文里的绿茶知青稳住,你可以[穿书]八零年代:媳妇的开挂人生穿成七零小团宠傅少,夫人又闹离婚了小萌包被七个大佬抢着宠我是首富继承人陈默苏慕白天武僵神超强狂婿原来我是修仙大佬明天也喜欢医药空间:农女夜夜想爬墙囚凰(狗血)绝顶狂婿开局抽女帝,把把抽女帝叶未晞严辰夜