正文 第80章 神话与科幻

10月7日,霓虹国知名游戏媒体《周刊电击前线》通过官方Focus率先披露了一则消息:神甲与一家华夏公司达成合作,将会邀请一位华夏制作人为他们开发新游戏。

短短的一句话,立刻便引爆了整个霓虹游戏圈。

《电击前线》与多家本土公司高层关系一向良好,要是这些公司的新闻,往往八九不离十。

这条信息有两个关键点,神甲和华夏公司。

此前霓虹与华夏两地的游戏公司也屡有合作先例,不过基本上都是统一的模式:霓虹厂商进行IP授权,华夏公司研发网游或手游上线圈……赚钱的模式,至于是授权费还是盈利分成就看他们具体的协议了。

而邀请华夏制作人来霓虹开发新游戏,从来没有过。

尤其还是神甲,最近关于《光之子》的失败和大规模裁员这样的负面消息铺天盖地,声望每况愈下,在这样的情况下似乎是显得有些狗急跳墙,病急乱投医。

虽然在欧罗巴和亚美利加两地收购了不少工作室子公司,但他们在江户的本部一向坚守传统,研发主力包括制作人也全都是自家培养的霓虹本土嫡系。网首发

现在连这样的传统也要打破了吗?

不过稍微细品一番,一家华夏游戏公司……

恕霓虹国游戏玩家们孤陋寡闻,暂时想得起来的,值得被《周刊电击前线》拿出来这么一说的,真不太多。

就当前来说,人气最高,最具有讨论价值能带动流量的似乎就那么一个。

《魂》成了霓虹玩家们最新的宠儿,这种玩法和叙述方式对他们似乎有一种天然亲和力,深邃宏大值得细细探索的精细世界观尤为他们合胃口。

在它最初70万套出货的实体光盘中,霓虹国内便消化了其中31万套,属于绝对的主要战场,甚至比米国还要多。

虽然说话说一半,不把事情说透也是媒体们常用的招数,让玩家们自发讨论,最好能随便瞎猜,不负责任地蹭到别人的热度。

但这差不多也跟把四十二和陆启的名字直接念出来也区别不大了。

不要小看了玩家们的推理能力,当然……可以猜测的范围也确实很小。

关于这件事的讨论,霓虹玩家们主要分为了三个阵营,相互对立,各抒己见。

一部分人比较悲观,属于保守派。

近些年霓虹游戏在国际市场中的地位逐渐降低,“车枪球”(射击、竞速和体育类)游戏风靡全球,恰好又都不是他们的强项。以RPG为代表的霓虹游戏市场占有率持续紧缩,厂商们受限于资金和相对落后的技术被西方巨头们牢牢压制,技术更新换代慢,甚至游戏设计理念上也渐渐掉队。

就在霓虹国本土也有不少人唱衰,几年前就有制作人发出了“霓虹游戏已死

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页

相关阅读: 行走诸天的旅行者从前有个鬼魔头恶魔总裁甜宠妻秦薇浅封九辞天才萌宝求抱抱秦薇浅封九辞惹火甜妻:总裁大人,别傲娇江暮雨霍北城兽性总裁求负责安盛夏权耀宋星辰慕霆萧重生之战神吕布吕布一胞双胎:总裁爹地悠着点安盛夏权耀陈修乔浠浠逍遥强者叶秋徐秀英崩坏纪元超级兵王张玄林清菡师娘,我真是正人君子雷武报行天下陈歌苏沐涵医品毒妃惊天下慕朝烟墨玄珲长生十万年叶秋思欧阳雪曾柔霸道总裁深深宠