正文 第108章 开始反转

已经没有早些年那样严格的区分。

很多游戏有可以个人离线体验的部分,但也会增加多人联机的内容,更甚至什么内购,月卡之类,已然不再是网络游戏的专属。

而《善见城》可能是四十二目前为止,对网络依赖性最强的一款了。

其中重点关注的数据,便是自定义地图功能的使用率,联机对战率这类。

从6月6号早上十点开始发售之后,已经注册的51万玩家之中,已经有46万人有过自定义地图使用的记录,超过90%。

而这其中,20万人已经进入过《自走棋》的棋盘之中,目前后台统计的《自走棋》在线率,最高在线人数已经超过了14万人,平均每日游戏时长更是超过了135分钟。

更为重要的是首发销量虽然没有达到预期,但是后续几天几乎看不出来下滑。

就算是四十二的游戏,靠口碑取胜,但销量最高的也肯定是第一天,只是后续下滑的曲线比很多人更加平稳。

而《善见城》在第一天的“低点”之后,到6月9号开始迎来了一个转折点,这一天卖出了41万,居然完成了对第一天的反超。

他们知道,应该便是这个点了。

……

……

“你说舆论环境啊……”陆启眯着眼睛,坐在藤椅上,仰头看着天外,指节轻轻扣动着茶几玻璃。

这天儿,又要开始热起来了。

李敏那边刚又开完了一个临时碰头会,这次是关于开始有一些海外媒体批评四十二的做法舍本求末,把一款好端端的游戏做成了四不像。

数量不算多,但其中倒是有一些四十二内部也比较看重的核心媒体,而且是发在他们官网或者期刊上的官方稿件。

然后便马不停蹄地来找陆启汇报。

陆启想了一会儿,对坐在他对面的李敏道:“其实算是一种西方游戏巨头们对我们的态度在转变吧。”

李敏眉头微微皱起,似乎捕捉到了点儿什么。

其实很多媒体都算得上是游戏公司们的耳目喉舌,无论古今中外,放之四海而皆准。但凡做到了一定程度,多半都会控股一些可以替他们发声的媒体,赞助一些游评人。

平时大家自可以按照本心进行测评,去追求客观公正。媒体的核心价值在于公信力,一定要好好维护。

但如果真有什么时候我想让你说啥,那你也应该完成指示,况且《善见城》的本体核心玩法依然是Build,并未脱离《苍白神殿》,这一点他们并不是胡编乱造。

语言的艺术便是如此,同样的一件事情,只要你想,总能找到不同的方向去阐述。

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