msp;
c、灵蕴:魂源值上限+10%
看来路线转变恶心人的法伤不见了精神属性也会影响到法术抗性出现法抗的选项他也不意外但考虑了下陆晨还是选择了魂源上限他的法抗现在还行战斗中弑君砍对手能“回血”但魂源没法恢复蓝条厚点没坏处。
检测到先驱者精神属性已达70点请在下面三种奖励中选择一项。
a、灵动:法术抗性+10%
b、冥思:魂源值自然恢复速度+30%
c、燃魂(稀有):先驱者魂源值低于上限的10%时将消耗探索者双倍的命源值进行补充命源值低于30%时不可触发燃魂效果结束后先驱者将进入短暂的虚弱状态直至命源值与魂源值都恢复至30%以上。
陆晨看着燃魂技能若有所思他不知道自己是不是想错了。
如果自己拿着弑君砍人“吸血”魂源不够的话再触发燃魂那岂不是永动了?
若是这样那他以后可能都不会面临魂源枯竭的问题只是实际战斗起来可能没有自己想象的那么美好。
首先面对强敌对方不可能一直被自己砍到吸收命源其次就算是群战较弱的对手弑君的这个“吸血”也是有问题的。
别人的命源毕竟不纯吸收太多进体内对自己也会有一定不良影响所以很多时候他有把握打赢群战时都并不激活“吸血”功能。
但不管怎么说这个燃魂的强化奖励是一种保障和质变他没想到强化奖励补偿中还能碰见这种好事。
就算是传说级的技能卷轴也不一定有这么好的被动技能只是对于不能恢复命源的探索者来说也不是很实用罢了。
他选完了燃魂选项强化过后感觉身体又发生了奇妙的变化。
检测到先驱者魅力属性已达30点请在下面三种奖励中选择一项。
a、亲和:增强先驱者气质的亲和性与剧情人物沟通时获得好感增长+2%。
b、明主:召唤物的忠诚度默认+5点(上限为100)
c、任我(稀有):受到魅惑性技能时判定后若豁免失败减免30%控制时间。
嗯
陆晨觉得都不怎么地不过反正魅力也是白嫖上来的他也不太在意想了想就选了个c。
虽然他不觉得如果自己真中了魅惑技能那30%的控制时间能救命
但b选项不提a选项也太拉了而且什么叫增强我气质的亲和性?
我魅力可是高达32点我一直都很和善平易近人的好吧!?
分明就是看不起人嘛不选!
好感度