正文 第六百四十五章:死亡开端

不管怎么说冥花分析的其实有一点是没错的。

那就是不能锁门!

平民中如果有怕死的锁了门那杀戮者就不管他后面他要是天天锁门那就是慢性自杀。

锁门是个看似安全的选项起码可以保证第一天不被“幸运”的选到。

但你要一直都是1点那杀戮者岂不是随时都能来杀而且后面也不会有压力。

只有所有人都不锁门才能按照冥花所分析的列表发展起码在拼点的情况下是这么发展的。

“所以大家晚上都不要锁门哦”

冥花环视周笑靥如花“都是混到五阶的了不会有人怕死不敢赌吧?”

这回没人开口探索者不是不怕死但混到这阶位又能参加特殊资格争夺战的或多或少精神都不太正常。

哪个会怕?

每个人心中这会儿都敢肯定杀戮者第一次杀人绝不会拼点!

他一开始绝对会在开门进入房间后尝试以实力搏杀只有无果时才会为了杀人灭口使用拼点的方式获胜。

而在最初的战斗中他们也不是没有机会若是杀戮者掉以轻心被平民探索者拿出的底牌一招秒杀并不是不可能的事。

再说八个人呢大家都觉得不一定会找上自己。

正如冥花所说这游戏很奇妙最弱的反而不会最先死。

因为杀戮者会觉得什么时候都能杀还是补充点数的肥羊。

反而最危险的是那些看起来实力在诸探索者中排在中游的人第一天最有可能死亡。

而第二天最危险的就是那个起源空间的黑衣男子了因为他看起来最强杀戮者不会等他点数一直增加。

第一天不找那个强者是因为还没实际试过拼点的效果比如战斗中临时发动可不可行会不会有风险之类的事都是要实验后才能有定数。

在第一天试手过后杀戮者肯定会对拼点的实际运用情况、以及众人实力和自己情况有新的评估他便敢对最强者下手了。

早杀拼点时费的点数就少这道理大家都懂。

一时间众人互相审视噶古力更是毫不掩饰的使用探查性技能去窥探众人。

但大家看了一圈后都没什么收获显然众人身上都有着防探查的道具或技能看不出深浅。

此时噶古力倒是有些后悔了他没想到会是这么个试炼关卡刚开始暴露了自己的力量估计会被安排在第一天的名单上。

“哥斯拉小哥你想什么呢?”

老王凑到陆晨身边笑问道。

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