终于在清流散去陆晨感觉身体下落掌控权重新回到自己这里, 在房间内站稳脚跟发现地面满是鲜血以及数不清的污垢。
他感觉身躯有些疲惫但精神却有些亢奋, 迫不及待的查看自己的菜单审视自己的新天赋。
天赋:狂热厮杀者
天赋评级:ss-(天赋评级为e-~sss+)
详情:你天生就热衷于战斗永远在追求强大的敌手酣畅淋漓的厮杀于战斗中你超然的直感往往能令你做出最优的判断你永远在战斗的路上厮杀的前列。
天赋作用:先驱者提升所有战斗类专精能力时若使用传承结晶消耗将为其他探索者的双倍在战斗过程中自主提升时所有战斗专精类技能的熟练度获得200%加成。
天赋技能:超直感(主动)
技能详情:开启天赋技能后60秒内先驱者的神经反射速度提升100%直感敏锐度获得飞跃性提升, 能够洞察敌人的各种攻击和弱点, 料敌机先, 做出最优战斗策略。
天赋评价:莽夫的战斗, 只凭感觉。
新觉醒的第二天赋, 和武神躯一样是长期收益类区别只在于多了个主动技能。
很早以前陆晨就自己感到过自己在极限的战斗状态下很多时候出招攻防是不带脑子的而是像本能一般就知道自己该怎么做这就是野性的直感。
而这个天赋的觉醒让他明白自己强大的根源战斗中的那种隐性直感不知道在危局中救了他多少次。
就像他曾经在龙族世界内和神王奥丁决战其实论战斗技巧他是稍差半分的而在综合属性上他也没有优势。
最后能赢就是靠他在逆境中凭乎本能的做出的一系列抉择。
或许有些人对自己的评价不错他是天生的战士就该踏向战场与人厮杀因为他有这个天赋。
狂热厮杀者这一天赋乍一看没有武神躯强或者有重复点实则不然。
武神躯最大的优势在于能够将一些主动技能化为被动融入身躯它的根本收益在于提升自身的属性。
而狂热厮杀者则是提升自己的作战技巧诸如一系列战斗专精技能。
200%的提升意味着他在战斗技艺的磨砺上能比之前省下太多时间。
宗师级的战斗专精等级上限是很高的他目前也只走了一多半的路想要到顶还很长。
至于那个使用传承结晶提升专精技能翻倍的副作用陆晨就当看不到反正他原本就不用传承结晶提升这些他始终坚信自己练出来的才是自己的。
神之秘血方面是他实在没办法因为靠暴血精炼技术对于这个级别的秘血一点作用都没有而暴血技能也早就被他融入到武神躯内了。
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页