的能力有的都是直白的增强。
浮屠能力可谓是对死亡回声的还原而且作为大道级成长性装备无疑这柄刀鞘的承受力会是死亡回声的n倍即便是他现在的实力能承受的叠加次数恐怕也上升了。
这项能力是以弱胜强的极品自己就曾在属性不高的情况下以八阶的实力逆斩了几乎跨入九阶的敌手。
鬼泣能力就更变态了刀兵类主武的锋锐度其实是和探索者们的属性值有相似的计算方式的同样是越到后期加成越高十五点的锋锐度和坚韧度足够让弑君的强度再上一个档次。
而主动激活后的那个能力更是让人兴奋因为这项能力在陆晨看来就相当于是一个秒杀技能了。
因为他的弑君在+12时有一项特殊能力可以为对手叠加强大的负面状态。
在完美世界内一战时陆晨已经发现了自己弑君这个技能的弱点看似很牛但如今面对的敌人恢复力都很强了每秒钟掉20%魂源值上限的命源值属实不算什么。
战斗瞬息万变对于祭道境的始祖们来说一秒钟够他们从被打爆的濒死状态复原到完整状态上万次都不止。
所以这个持续掉血的功能顶多是恶心一下对手让其需要一直分心治疗但不能起到决定性的作用无法直接分出胜负。
但有了鬼泣这个技能就不一样了陆晨只要砍对手几刀就可以引爆对方身上的负面状态一瞬间让对方掉上超过1000%的命源值一般来说怎么都是救不回来的了。
就是不知道这项能力对禁忌存在有没有用。
咦我为什么要想这个?
陆晨摇了摇头伸手穿过屏幕将这柄刀鞘握持在手中感受着其律动更加满意了。
生生不息的能力是一柄刀鞘的基础刀鞘类装备存在的基础用途就是为了便携以及保存刀具可以
让弑君在激烈的战斗后得到修复。
最后一项森罗万象能力就是成长性装备特有的了只是这柄刀鞘的成长方式比较特殊居然是要吞自己的生命本源直白的来说也就是吞自己的寿元。
这一点让陆晨有点难受本来他就是个在战斗中要爆种耗命的人现在还要给自己的刀鞘献祭去养属实有点难顶。
不过某种意义上这柄刀鞘的成长方式可能是自己所有装备中最直白简单的了献祭自己的生命本源也就意味着他不用去成天找人砍就能让其成长。
只要他的寿命恢复跟得上这柄刀鞘就能一直成长自己无非可能是多磕点药补充下寿元罢了。
换言之这柄刀鞘要的不只是要肝还要氪。
猛地一想陆晨还觉得这柄刀鞘不是很实惠但其实自己的装备'抢吃的'情况厉害若是再来一个战斗中的吃货恐怕会拖慢整体的成长进度。
至于这柄刀鞘的某些