正文 第一百八十九章 《美食大战老鼠》的宣传视频。

传渠道。

这游戏要是火不了,天理难容啊!

要知道在游戏界,可不是你开发了这个游戏,玩家就会一直玩,你要是不思进取,或者说不顺应潮流做出改变,那开创者最终也会惨死当场。

前世最为著名的案例就是‘dota’,虽然是moba游戏的开创者,但是因为入手难度高,新玩家吸引力弱,导致被‘lol’后来居上。

成为moba游戏的领头羊。

《植物大战僵尸》的玩法的确新颖,无论是前世还是蓝星,都是独一档的存在。

但是,东山居根本不在乎海外市场,他们专心做国内的市场,龙华国的游戏市场份额太大了,他们哪怕只吃十分之一,也能登上全球游戏收入前十。

唯一的好消息,可能就是研发时间。

按照东山居的研发速度,《美食大战老鼠》估计将在两个月之后正式上线。

之所以《美食大战老鼠》花费差不多《凹凸曼大战小怪兽》两倍多的时间,是因为东山居要花费大量的时间修改游戏内容。

《凹凸曼》说白了就是无脑抄,一眼就看明白了。

《美食大战老鼠》不行,它从地图设计,美食种类,老鼠特性,基础卡数值等等做修改,要尽量让玩家感觉到这只是借鉴玩法,算不上抄袭。

东山居三个字可比《美食大战老鼠》的盈利重要的多。

刘维明白,自己要加快速度了。

现在自己只有两个选择。

第一,放弃《植物大战僵尸》,把国内的塔防市场放给东山居,转头专心做海外市场。

因为东山居选择的游戏盈利方式是网游,它不可能为了收割海外用户专门构建海外服务器,成本太大,营收又不确定。

而且无论是美术风格和游戏内容都不符合海外玩家的审美观,东山居就是想要国内市场。

第二,硬刚到底,马不停蹄的跟着东山居开始《植物大战僵尸》的二次版本规划。

比速度,只要《植物大战僵尸》的后续版本更新比东山居的新游戏出来的更快,就可以抢先占据国内市场。

但这是一个难题,因为……

《植物大战僵尸》的后续版本会大幅度降低一代的口碑。

刘维看着屏幕上的空白的文档,陷入了沉思。

要么,保留一代完美的口碑,先拿下全球市场,然后再来解决国内的抄袭问题,但这样一来,国内的市场可能面临着不复存在的情况。

要么,牺牲部分口碑,攘外先安内,先把东山居解决掉再说。

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