正文 番外托雷篇4.4

非常快力量也非常大打在低级丧尸脆弱腐烂的身体上往往会打断低级丧尸的部分身体从而拖延丧尸的速度,但只这样效果对防御丧尸有什么用。

我调整单兵头盔上的瞄准镜追踪某个棒球,我相信鸠不会如此无聊只是利用棒球打击丧尸,我锁定的棒球撞击在丧尸身体上撞击的力量直接打断丧尸的一条手臂同时棒球裂开一条裂痕,棒球内某种不知名的蓝黑色混合粉末撒了出来沾染在断臂的丧尸身体上、被撞断的手臂上、断臂丧尸身后拥挤的几只丧尸身上,这些突然出现的粉末绝对有问题于是我把注意力集中在那些粉末上。。。单兵头盔探测到锁定的粉末出现了变化温度在瞬间提升十几度并且急速增加中,紧接着粉末提升的温度达到了某个临界点燃烧起来。。。蓝黑粉末燃烧的是其中的蓝色粉末但黑色粉末却在火焰中融化顺着物体表面扩散并被蓝色粉末燃烧的火焰点燃,几乎是呼吸间沾染了蓝黑色粉末的丧尸就被点燃了。

关闭了瞄准镜整条通道上的丧尸只有少量被点燃但是奔跑中的丧尸难免会接触,于是被点燃丧尸接触过的丧尸也被点燃哪怕倒在地上仍在燃烧后边踩到它的其他丧尸也会被点燃,于是火焰扩散开来覆盖了布满丧尸的通道。

噪声诱饵停了下来、警用悬浮车停止攻击、自走哨塔停止攻击。。。消耗过大的警用悬浮车返回后方接受补给、自走哨塔接受补给机器的补给。。。通道另一头的丧尸在噪音诱饵停止后也逐渐停下尤其通道布满了燃烧的火焰让原本畏惧火焰的丧尸望而却步。

我转身离开鸠的第一次行动之持续了不到一小时消灭大约有六七千丧尸,整个过程相当标准没有什么出彩的地方十分评价的话我仅给他六分,因为他没让防线失守没有人员损失。

刚回到基地开始设计基地外的防御,我准备借助很充足的水源布置一个高压水切割哨塔防御圈,只是想的很好但具体设计时却没有什么好的方向因为能量工厂正前方相对空旷这种环境下任何防御设施都会成为丧尸们的攻击靶子,如果明知如此还要布置不光浪费材料时间除此之外没什么用处,就在我陷入设计谜途时系统提醒我鸠已经打扫完战场开始准备开始第二次行动了,设计一时没有头绪就看看鸠他们的第二次行动战好了。

“?”监控影像中那条留出来的通道跟第一次战斗时不同了,通道两旁各停放着数辆不同的车辆有倒着的高层救火车、有清洁车、有承载车、有警用防爆装甲车、有采矿车、有轨道清理车“鸠要做什么?”

刺耳的噪声诱饵再次开启刺穿天际的长鸣响起人造人培养厂那边再次躁动起来,最先冲入通道的是前一批被吸引过来却因诱饵关闭而在附近徘徊的丧尸,呜呜呜最先启动的是通道两侧的清洁车它们弹出强劲的金属支架不过在金属支架上不再是棕毛绒刷而是高速旋转的切割飞盘,一片切割飞盘乱舞数百只丧尸如同沙堆出的雕像一样遇狂风崩塌。

清洁车的清洁臂收了回去,三四分钟的挥舞让切割飞盘都出现不同程度的微弱磨损,收回去清洁一下冷却一下才可以再使用否则磨损的程度会增大从而减少了切割飞盘的使用寿命。

数百丧尸踩着一地的丧尸碎块冲向前方,通道两侧的承载车侧门打开车厢内分三层最上层布置了一排火箭弹发射器、第二层布置一排机枪哨塔、第三排布置了一排散弹哨塔,两侧承载车布置的散弹哨塔发射的散弹正好交叉

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