情是多么的不自然,简直就像是自己之前设计的阴谋陷阱,因为某种原因以为再也用不上了,但是最后在意想不到的地方发挥了自己不知道的作用之后还意外地发挥了比原来的作用更高的价值,这样的一副【你在逗我玩】的表情。
………………
地图上是一个没有见过地方的路径,附加了一段话:
“如果时机不对,路会通往意想不到的地方,也许一墙之隔,安眠的地方也会有你不知道的凶兽,找到钥匙,献身于战争,你会得到你最渴望的东西。”
路线先不去想,但那些意义不明的话,但用屁-股想一想都知道是在玩解密游戏,而且草鸡简单。
这个时候就要找关键词了。第一句,路会通往意想不到的地方?为什么?时间不对?这个霍恩海姆的确实有一个地方的“路”是会改变的,那就是寝室楼的阶梯。也不知道这时谁的手笔。有趣是有趣,但也有些麻烦。安眠的地方?证实了上一句话的推测地点在寝室楼吗?
剩下的不明所以,可能要到了地方才会知道吧?
晚上,不睡觉的坏孩子星刻又一次溜出了寝室。来到了楼下。
时机不对,所谓的【时机不对】不就是说明在不应该走这条路的时候走吗?规定睡觉的时候算不算?
星刻的运气不错,刚走了没两条阶梯就突然的动了起来,把星刻引导向了一个没见有人去过的房间。
这房间非常的阴森,还有奇怪吓人的雕像,到处都是蜘蛛网和灰尘。
好吧,我承认。气氛的营造这一点邓布利多做得很好,或者说应该说霍恩海姆古老的学校建筑天生丽质吗?
于是星刻果断套了一个【防尘防污】的buff。
里面的通路也是错综复杂,嗯?错综复杂?
不会吧?
打开那张地图,用法杖点了一个亮光。
果然路径和这里很像,还亲切的标明了正确的路。
越来越有游戏的感觉了。真实的冒险哪里有地图标注这种东西呀!
一个最基本的【开锁咒】就打开了通往正确道路的木门。
什么?木门?其实你的意思是打不开锁可以砸坏门进去吧?
看见门里面的东西,星刻就确定了这真的是正确的路,而不是地图的误导。因为门那一边的房间里是一个体型占满整个房间,三个头每一个都比星刻本人要巨大的三头巨犬——一种除了肉体强大没有别的能力的贵族巫师最好的看门狗。
至于为什么说这边明显是正确的路?错误的路才不会有这么精心的不知好吧?
无论是一般巫师打不过的看门狗,还是特地放在门口不远处的催眠用的竖琴