正文 256.赛博朋克的未来已经注定,长生不死的少年将要加冕为王……(雾)

看似合理但是总感觉到哪里不对的剧情,看上去无比真实,但是和实际上现实千差万别的世界观,这就是细细回想起来的时候,这个虚拟的投影世界给比企谷的感觉。

曾经有那么一小段时间……不,一瞬间比企谷都差一点分不清自己到底是身处游戏世界还是真实世界了。

要不是刚刚的那一段剧情有些太过牵强,比企古都还不会有这种自觉。网首发

差一点就落入了刚刚打怪带来的真实感和舒爽感之中,真是可怕。

说起来在时间推进之后,习惯了眼前的配色差异和投影遮盖实物时出现的那一丝朦胧感之后,人的感官也会欺骗大脑,将眼前的荒诞接受为现实。

这是一段细思极怖体验,比企谷仔细思考之后,现在的背上已经出现了一层冷汗。

明明这种投影技术在最初的震撼之后就会发现,这些投影其实是又一些透明度的,细看的话绝对能够看到投影之下的实物,但是为什么呢?

为什么自己一段时间之后就忽略了这些呢?

抬头望向前方,眼前的那个背影和自己一样,没有在认真的玩这个游戏,而是左右观察着玩家们的表情。

这种行为出现在那个人身上并不是不能理解,因为那个人他就是游戏的制作者之一,GM之一,之后的剧情它都是知道的,所以现在调查一下用户体验,并不是不能理解。

但是不知道为什么,比企谷在心底里感觉眼前的那个人,他的行为并没有那么单纯。

比起像是在搜集用户体验,他就更像是在……

【我要好好的观察一下,这批实验动物有没有察觉到自己被自己玩弄在鼓掌之中】

【原来这么简单就可欺骗他们的感官和情绪呢,值得研究】

【和想象的一样反应,但是有没有人可以脱离掌控呢】

……

诸如此类的恶意思考在比企谷的大脑之中来回打转,无论如何也没办法把眼前的那个人【弓长某人】和【创造游戏,创造快乐】这种行动理念联合在一起。

【他的目的绝不单纯,绝对是由恶意的驱动的。】

这样的定义不知何时就在比企谷的脑中根深蒂固了。

弓长是一个商人,更是一个连阳乃都称之为奇迹的商人,那么他研究这样可以间接操纵人脑的技术真的只是为了多出来一种游戏平台,娱乐大众吗?

这种技术将来绝对还要再进一步发展,那么科幻小说里的那些【完全潜入式】的虚拟现实技术也不是不可能……

到了那个时候,掌握这种跨时代技术的大型公司,要是应用在其他领域,占领大半以上行业资源……

【赛博朋克】<

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