是炎虫选手处于劣势啊。毕竟这种趋近于真实伤害的诅咒攻击短时间越是拖延,战局越是不利啊。”
美特欧拉:“但炎虫选手也并非处于完全的劣势。以刚刚的一击来判断,黑十选手绝壁防御一般的防御和肉身恢复完全依靠魔力进行,炎虫选手的毁灭之拳能够给予他的伤害太大。
只要想办法在黑十选手的诅咒将他削弱到无法维持战斗力的地步之前,将黑十选手的魔力消耗完毕,胜利自然也就是他的。”
星刻:“这样一来我反倒是希望两位选手能够拿出一下压箱底儿的绝技和底牌啊。
这样就可以让这场决斗显得更加有趣,更加具有观赏价值啊。”
斩神惊讶出声:“三世阁下,战斗不是儿戏,怎么可以为了观赏价值而把绝技放在最后呢?在自己状态最佳的时候以最大的威力全力以赴才是实战的基本。
场上互相试探对方深浅的阶段早就已经过了。”
星刻:“哈哈,斩神小哥原来你在这里啊,存在感稀薄嘛。”
斩神:“……”
美特欧拉:“唉……这都怪你没有辅助到位好吧?请不要欺负新人。”
星刻:“哈哈,抱歉。斩神小哥说的在理,但是,不还有一种会限制选手的真实发挥吗?”
斩神:“那是……?”
星刻:“代价啊。漫画小说里不是很常见吗?那种不可再生资源一般的招式消耗一些宝贵的资源,或者是对自己造成不可逆的伤害,甚至还会付出生命为代价的招式。”
斩神:“那不是当然不会用出来的吗?又不是生死相搏,在这种场合用出来……至少在下认为实在是不值得的。”
美特欧拉:“对于成长途中的有限生命体来说,一切的行为都会计较得失,不符合收入产出比的事情就不会做。
如果这一次没有这个竞技决斗系统的话,黑十选手和炎虫选手之间的矛盾激化到需要付出不值得的代价的时候,也许双方就会停止矛盾,在心中留下新仇旧恨,等待下一次的机会吧。”
斩神:“艾斯特莱希阁下所言极是,所以仇恨才会被称之为至死方休的恶。”
星刻:“但是,如果同为两个无限生命体的话,情况就会不相同了……看啊,黑十选手果然是谋划型选手,他理解了竞技决斗系统的含义。”
就在这时,赛场之上迎来了的第三波剧变。黑十的全身上下开始散发出某种漆黑而又深邃的气息,躲闪游走的身形开始变得飘忽不定。
漆黑的潮水从黑十的影子之中喷涌而出,霎时之间向着四周蔓延开来。
mp的数值迅速的下降直至清零,紧接着hp的数值也开始下降。
炎虫当然不会错过这种“好机会”,如同