正文 第十八章 其他玩家

p;第二种,是与物品、资源有关。

比如,获得宝藏,装备,资源,高级秘笈,天财地宝之类,这种好处可以转让,立刻可以用,或者卖钱。

所以,奇遇其实不是任务,更像现实里某个人突然碰到好事或坏事,换句话说,哪怕这个小鬼是个骗子,赵沐最后什么都没得到,其实也可以算是一种奇遇。

另外,这个游戏关注度特别高,所以一丁点消息都会有人仔细分析,比如有个精华帖就说:

“……游戏内所有人事物,各个系统都是互相关联的,所有的奇遇,背后必定有某种原因和来由。也就是说,某玩家奇遇,在地上捡到宝甲,这个宝甲必定有来由,系统不会平空刷新一个到路边。这背后,也许只是某位高人好奇异人的反应随手扔的,也可能存在某种恩怨情仇,也许是追杀,也许是帮派火拼等等。

系统不会凭空创造奇遇,而是游戏世界原住民与玩家互动,各类原因巧合,演化出奇遇。

……”

同时,他还看到现在最热门讨论的一个关于游戏的话题:

起因是,有专门搞数据分析的玩家,提出一个观点——玩家可能根本到不了紫色的阶位。

“……所有玩家,进游戏就是灰色阶位,我以武学路线为例:

入门就是弟子,灰色阶位,然后只要一个基础技能升一级就到了白色阶位,叫不入流;

之后是,绿色阶位,从浅绿色到深绿色,称为入流到三流好手;

然后是,蓝色阶位,从浅蓝到深蓝,称为二流高手到一流高手;

接下来是紫色,从浅紫到深紫,称为先天到大宗师;

再上面的金色阶位就没人知道了。

现在的问题是:游戏到现在快2个月了,全球依然一个达到绿色阶位都没有!

全球进入游戏的人数已经超过10亿了,万中无一的天才都有几万人,百万中无一的天才都有好几百,这些人一个都没有到达绿色阶位,这游戏的难度可想而知!

根据我们的推算,哪怕是这些天才,要达到紫色阶位,可能需要35-40年,游戏最低允许16岁进入游戏,但玩40年游戏需要额外充值40年,你又不可能真连续在游戏待40年,而且到了后面,你修炼20年时,原住民正是30多岁的壮年,你已经是50多的年龄,气血开始衰老……”

这个话题引起了很多的争论,但是,赵沐倒是知道答案,他记忆中后来已经有人得出了答案。

很简单:确实要这么久,但是,你可以氪金!

氪金不是简单的充钱,而是要玩家们齐心合力去开发混乱区,里面各种开挂资源、长内力、洗天赋、各类天财地宝都有,九州之内原本也有,这么多年但早被原住民收刮干净了。


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