正文 第八十五章 世界的缓慢变化

时间来到了五月中旬。

游戏里童子试依然是最热门之一,但另外还有两个事情也很热门。

第一件事情是,官方开始一定程度的游戏管控了。

起因很简单:当初第一批进入游戏的颓废中二开始进入了结算期,各类社会事件开始集中出现。

当初第一批人发现,游戏可以充值换钱,之后又可以送死换钱时,不少中二青少年、青年、中年就开始把生命换成吃的、喝的、玩的、啪的。

一时间花团锦簇,烈火烹油,每天的日子过得那是一个字:爽!

网红小店,吃!说走就走的旅行,西藏、马尔代夫、巴黎,走起!靓妹主播,外围美女,打赏!没钱了?再充值,专人接待联络送死任务,上路!又没钱了?继续充!再没了?继……等等,身体已经太老了,充不进去了!

怎么办?找地方安静的死吧。于是这些人,开始成堆的自杀、抢劫、碰瓷、干奇葩的事情,他们有十几岁,二十几岁的脑子,但是却有6,70岁的身体。

整个这个游戏和相关的商家、游戏集团、帅男美女们组成了一个巨大机器,将他们的年轻之身吞噬下去,抛出来的只剩身残老破的躯壳,曾经洗涤心灵旅行、迷人醉灯红酒绿、阿谀奉承的笑脸、各种么么哒666……就像一场梦一样,在几个月内消失殆尽。

因为事件层出不穷,所以官方进行了两方面的限制:

一,游戏外,所有外表明显著老于身份证年龄的人,禁止所有高额消费,不准坐飞机,高铁,不准报高价游团,严格审核出国出行等等。

二,游戏内,要求所有游戏集团,对接受高风险任务的玩家,必须检查身份证件核实年龄,差距过大,一律属于违规,一旦查出,现实将处以极高的罚款,情节严重的,集团主管人员将受到起诉,入刑。

尤其第二条,卡了大部分的送死换钱,极限作死者的金钱来源也被卡住了。

第二件事则是,人们开始大规模发现游戏内金币的能量属性。

灵魂装备耐久度消耗后,需要用游戏内金钱来修理,这一点大家都知道。

但是,当大规模的绿色玩家出现,人们才真正发现,原来因游戏而增强的力量,并不止消耗来自我们的肉体的能量,也是消耗游戏背包里的金钱。

之前没有大规模被发现和传播,主要还是之前强化得太少,很久才会消耗一文钱,大部分人发现不了,只有很多绿色阶位人开始不断提到这个事情,才引起了大规模的关注,进入公众的视野。

也因为这个原因,1文铜币的价格,从5块多直接涨到6块。

此外,也有人进行了新的猜测:当现实里面的玩家武力超过肉体极限时,超过的能量哪里来?肯定只能是背包里面的金钱。也就是说:到时候,这些人单纯地活着什么都不做,每时每刻都会消耗背包里面大量的铜钱。

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