置。
在竞技场长达二十多分钟的不间断战斗中,身上所有的护符都时刻处于激活而非待机的状态,在最后的一段时间内护符装置甚至进入了过载状态,持续了一段时间后到达极限,刚好在和左特对战的时候罢工,接着副作用齐齐爆发,让小白瞬间虚弱了下来。
当时的他以为是左特在搞鬼,后来经过仔细分析,加上不间断的尝试,小白才确定这是护符装置本身出了问题。因为装置阻断了身体对护符的能量供应,才使得多枚护符的副作用在同一时间爆发。
好在事后护符装置又恢复了正常,让一切回归正轨,但小白还是在心里埋下了警惕的种子,以后遇到长时间的缠斗一定要时刻注意护符装置的状态,以免关键时刻闹出乌龙,让自己陷入危险的境地,甚至使得装置彻底损坏。
装置损坏的后果对小白来说绝对是难以接受的,护符对他实力的增幅是他行走世间的重要倚仗,没有了护符,他的实力要下降至少一半。
随着对护符和护符装置隐藏属性的不断挖掘,小白发现护符本身竟然也和护符装置一样存在着使用时长的限制。
他之前一直没有往这方面去想过,现在能够发现这一点,还是因为一次探究“影响护符装置有效工作时间的因素”的实验。网首发
那场实验中,小白本想测试:只使用一枚护符的情况下护符装置的使用时长极限,却不料测试所使用的护符竟然比护符装置率先罢工。
还好小白当时留了个心眼,使用的是来自于内尔的“灵魂捕手”,这东西内尔不需要,自己又有更好的“噬魂者”,于是这枚淘汰下来的护符便悲惨地沦为了实验小白鼠。
好在经过验证,护符在“冷却”时间结束之后还可以继续使用,并不影响其性能,小白才敢放心大胆地去一一尝试,最后得出一条结论:护符和护符装置的使用时长和一定时间内流经它们的灵魂能量数量有关。
每个护符的承受能力不同,催动时消耗能量的能力也不同,想要摸清楚所有护符的特性又是一个大工程。不过在赶路的途中,小白最不缺的就是时间,在他孜孜不倦的测试下,已经成功得出了一些常用护符的“极限使用时间”、“冷却时间”等数据。
像痛苦荆棘这种神奇的护符就没有测试的必要了,小白想不出有哪种情况会需要自己连续好几个小时持续不断地激活痛苦荆棘,要真有那种情况,自己还是直接死了算了。
坚硬外壳也是一样,要是真能够把痛苦憋到护符自己罢工,那酸爽估计能够让小白直接原地升天。
这些东西没有任何人有提到过,小白相信也不存在隐瞒的可能。毕竟依靠血肉之躯就想要达到这种效果,恐怕护符还没有罢工自己就先崩溃了。
“咱这也算是护符方面的专家了。”小白敢打包票,这个世界恐怕没有多少人能够比他更加了解护符。更新最快的网
自己身上这么多护符,足够他将普适性的规律总结出来,但凡事都有例外,骄傲印记的弊端仅仅只是会消耗大量灵魂,根据每一次的出击单独结