,但是万万没有想到,场上其中一人已经独自离开了当前区域,走向远方独自探险去了呀!
打开团队界面一看,果然现在场上竟然有六个人!
什么情况?
难道没有自动挤掉一人?
难道副本出了什么BUG,可以多人同时攻略了?
这BUG来的有点突然啊……
不对不对,这种最底层、最基本的铁规不可能出现BUG!
那么答案似乎只有一个了!
井天有些难以置信道:“这已经不是五人本了,而是六人本?不对不对,六人过不了暗黑猴王,难道是十人本?”十人本?
没错,六人的输出根本不足以击杀暗黑猴王,但是如果是十人的话,那么说不定有很大把握了呀!
这还需要去猜测吗,井天已经操作起界面,让更多的成员上场,出现在副本之中!
该死的踢天弄井,这分明就是十人本啊!
竟然一开始只让我们上五人,这不是在坑玩家吗?
什么?
谁规定十人本,一开始就要让十人出场?
之前五人不是也可以过吗?
没错,井天心中此时愤怒和兴奋之余,已经开始思考这个问题。
如果是自己一进本便尝试让更多玩家同时上场,想必结果根本不可能实现。
然而,一开始不可能就会给玩家一个假象,这是五人本,导致玩家遇到过不去的BOSS,也不会往十人本上去思考。
这就是跳跃思想对墨守成规进行的体无完肤的全面打击吧?
这就是踢天弄井经典的相对没有攻略原则和坑玩家原则的充分体现啊!
如果在五人的基础上去思考攻略方法,那便是没有攻略,无论如何攻略都会失败。
有时候想要解决掉坑,那就必须先跳出坑来,另寻他法。
恐怕踢天弄井也没有想到,他设计的坑,被自己歪打正着给破了吧?
天意啊,天意。
真是:人生在世若如意,今朝散发蹦个迪!
于是,大家重燃了攻略BOSS的希望,在井天的调整下,火力凶悍的两队人马进入了黑水潭,在毒潭的特殊作用下,全属性爆棚和暗黑猴王展开了激烈的对攻。
十人仅仅尝试了一次便将BOSS放倒,别提有多么畅快了!
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