ve下,也会根据pvp战力来调整出现的npc战力,不同的npc所掉落的奖励自然也可以分为三六九等。
换言之,如果玩家在pvp中刻意放水,被系统自动降低评价值,那么未来他pve任务中遇到的怪物水平就比较差,相对爆出的道具属性可能就比较差,甚至导致获得各种奖励也比较差。
这其中也不是没有好处,好处是,遇到的敌人并不强大。
如果是为了单纯快速过任务,做一个任务达人,这样也是蛮方便的。
不过,刻意拉低战斗评价值,去虐新手,这种操作自然是得不偿失。
系统现在开启的随机竞技功能,每天是限制pk次数的,而且即便多场连胜,也就最多获得一些可有可无的成就罢了。
为什么限制随机竞技的次数?
因为游戏本身四处都存在着杀戮,魔族是pvp种族,玩家又可以通过城市的擂台相互乱战,更可以在随意地点进行一对一的挑战,搞出随机竞技,只不过是给玩家一个磨砺战斗的平台,踢天弄井不希望大家陷进去,沉迷于所谓的竞技战斗,而忽略了游戏本身的pvp机制。
所以,随机竞技虽然有奖励,但是奖励却比较一般,没有去做任务来得划算。
为什么是磨砺战斗的平台?
当然是因为,大家可以匹配到战斗评价值接近的玩家。
往往,两个战斗力旗鼓相当的玩家对抗起来,才最考验玩家的战术和技巧。
如果,两人的战斗力差距过大,战斗只有一边倒的局势,很难起到磨砺效果,比较浪费时间。
虽然可以获得各种优越感和满足感,但是这种建立在巨大差距上的胜利轻松却无味至极。
不过,随机竞技还是有一个比较不错的噱头,那便是战榜排名。
系统有很多排名,但是玩家最多关注就是等级排名和战榜排名了,等级是一种虚荣,大家往往认为等级越高,玩家越强大。
当然,如果等级差距大自然没有什么问题,不过现在大家等级雷同的时候,就没办法用来衡量玩家的强大程度了,只能说对方升级速度牛。
而战榜的出现,给所有玩家开辟了真正的比拼平台,各大公会势力成员每天都是在其中疯狂厮杀,争取更加优异的成绩。
然而,井天虽然没有阻止骑云公会的成员参赛,但是他却不提倡大家去打战榜浪费精力和时间。
原因无他,战榜给的奖励太少了。
既然奖励少,不如坐山观虎斗,自己去和各大公会势力撕脸,浪费了时间,却无法获得装备经验的提升,得不偿失。
不过全面禁止也是不可能的,毕竟这是磨砺大家1v1的最佳平台,虽然在团战中意义不大,但是