正文 第1615章 战斗情绪值

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如果是现实世界,井天绝对要躺尸了呀!

然而,让井天震惊的不是这个,而是他发现一个超越了他之前意识的操作,那就是双技能同时施展啊!

这绝对是一次奇迹!

万万没有想到自己的对手竟然是可以创造奇迹的家伙!

没错,虽然辛巴德的酒杯在气势上有那么一丝胆怯,但是受到井天的刺激后,他整个人变得疯狂了起来。

此时的他,认为一个平民羞辱了他,他要用自己的实力去捍卫尊严,用自己的强悍抹杀掉眼前这只挑衅和激怒了自己的蝼蚁。

也不知道是不是仇恨让他癫狂,他竟然想到了同时施展两种不同的技能,想要将自己的愤怒最高速倾斜在坐井观天身上。

反正大不了只发动一个技能而已嘛!

然而,就是这么天花乱坠的想法,却让他莫名其妙地实现了!

千万不要认为从来没有人尝试过这么做,之前没有应用非完全潜行系统也就罢了,自从应用了非完全潜行系统后,不少人尝试自己完成技能动作,进而主动触发技能效果。

当然,也就有人尝试过同时进行两套技能动作,尝试同时触发两种技能。

然而,所有人都以失败告终。

没错,想要同时施展系统技能,单靠完成技能动作是不够的!网首发

玩家除了完美完成两套技能动作外,心中的愤怒和杀意必须强盛,非完全潜行系统是可以检测到玩家意志强弱的,只有当玩家意志强大到一定程度,系统便会认可玩家付出的努力,赐予他超越系统的能力。

换言之,你在游戏中投入的真实感情越多,你的战斗越强大,甚至可以跨越装备的差距,完成对敌人的击杀。

在天空地下城中,有些意外在所难免。

后来,真实感情干预游戏的作用被玩家称之为:战斗情绪值。

没错,虽然这种情绪值还在测试阶段,但是已经可以用来激活玩家潜能力了。

现阶段,战斗情绪值影响还不算大,随着情绪值日趋明朗,玩家会发现,如果自己消极战斗,角色打出的伤害会递减。

也就是说,如果你只是为了游戏而游戏,只是迷茫地进行战斗,没有融入在游戏中去,没有融入到游戏大时代背景中,缺乏代入感的话,很难在游戏中强大起来。

或许,踢天弄井想用这种方式让玩家更投入游戏,更加享受游戏带来的虚拟真实感。

如果自己战意爆棚,那么战斗中自己可能多次打出超越自己装备实力的伤害值!

如果只是为了赚钱而游戏,为了赚钱而被迫参与一些战斗,那么战斗

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