下卷 后记

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在第一册的后记中我有提到,本作的世界观设定其实和我以前所制作的电脑游戏《火箭的夏日》类似,那部作品中出现的外星人所搭乘的是,老旧科幻小说封面中常出现的炮弹型火箭(作品中本意正是要把『火箭』当做是一个象征)。可是这部作品中,外星人的宇宙船却是呈圆盘状的,接着我就来解释这个缘由——。

想想这个景像:一架巨大的圆盘飞船盖过整个天际直袭而来,里头还会放出发射着奇怪的光线的小型圆盘飞行器,这个时候,身负荣耀的(是吧)航空自卫队战斗机便前去迎击。

果然坏蛋外星人还是要搭配圆盘飞船的吧!?于是我便优先选择了这个了无新意但是怀旧的形象,况且在一九四三年的时候已经出现了火箭战斗机,要是再用火箭的话恐怕没办法带给剧中人物震撼,因此我改变了『火箭之夏』中的做法,在这部作品把外星人的载具描写成圆盘状。

在这里打个岔——我个人对摩托车有些投入,我曾尝试驾驶单汽缸引擎的老旧摩托车在圆环跑道上奔驰,这可是件刺激的冒险。摩托车在奔驰的时候,耳边会传来像是要撕裂耳膜般(不过很吵杂而已)的排气声和风切声,车身剧烈的摇动好像随时都会把车内的零件给拆了,当我把身子往前贴在前方引擎盖上,两眼透过防风板直视着前方,我便会想像,从前的战斗机飞行员驾驶战机大概就是这种感觉吧。

第二次世界大战初期活跃在空中的战斗机,飞行员的驾驶座前方,就是一台用钢铁支架所支撑住的一千马力级巨大引擎,由这架引擎所转动的螺旋桨推进力可使机身达到时速五百公里以上。

美国和德国的战机不论从外观或是驾驶座内部来看,都感觉机体相当的结实和坚固,相较起来日本的战斗机的机体则追求轻盈,外型就比较娇嫩——例如我看过一台复原的零式战斗机,机头配备的七点七公厘机枪四周空空如也,不禁令人担心风会直接从引擎盖前端的发射口直接灌进来打在飞行员身上,当然引擎运转的巨响也不免会直接传到驾驶座中(当然上面没有加装消音器),特别是零战覆盖在机身上的金属外壳,厚度超薄只有零点五公厘,风压所造成的噪音和振动想必相当的强烈。

当然,比起驾驶只要待在有冷房的驾驶座上便可操纵的汽车(除了敞篷车和比较旧型的汽车),需要让身体去面对强风,并用全身去操纵车旁的重型摩托车,开起感觉大概会比较接近。

我想像飞行员在机舱中驾驶战机的景像:飞行员把脸贴在防风玻璃上拼命四处寻找敌人的踪影,使劲全身力气转动因为风压而变得沉重无比的操纵杆,咬紧牙根忍受强大的离心力和重力……。

虽然一些在战争电影中会时常会看到,战斗机飞行员安然坐在位子上,用手腕轻松地操作飞机……但是实际上(虽然这也不过是我个人的妄想),飞行员要忍受盖过无线电的噪音,在机身剧烈的摇晃中拼命的想办法正确读取仪表板上的数据,还要为了顺利掌控飞行状况费尽力气和操纵装置进行搏斗,想必飞行员都是汗流浃

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