照杉鹿所说,选择了单人模式。
游戏进入以世界地图为背景的角色选择画面,有相扑力士、摔角选手、美国军人,以及像是中国人的女性角色等等,充满国际色彩的八名角色整齐排列。岸岭选择的是最左上的角色,也就是身穿白色武道服,绑著头带的日本人角色──隆。
而选择完角色后,就会显示出第一个对战对手,是印度代表塔尔锡。
这时,画面再度切换,在印度风的寺庙中,隆与塔尔锡展开对峙。左边是刚才选择的隆,右边是塔尔锡。同样地,画面上方的左右两边分别是隆与塔尔锡的体力计量表。
『Round1……Fight!』
旁白的呼喊嘹亮响起的同时,塔尔锡出手了,冷不防地伸长了手臂展开攻击。
他第一次看到时觉得印度人超强的,不过玩多了,有点看习惯了。
岸岭试图防御,按下与塔尔锡反方向的──目前来说是方向键的左键,隆稳稳挡下了塔尔锡伸出的拳头。
『瑜珈火焰!』
接著塔尔锡朝著隆从口中吐出火球,是塔尔锡的必杀技「瑜珈火焰」。
必杀技就算防御住了,也会受到些微损伤。岸岭按下十字键的上键跳跃闪躲,画面内的隆也跟著大幅跳跃。
然而由于瑜珈火焰实在太慢,再加上很久没玩SFⅡ了,他没抓好时机,非但没跳过攻击,反而还正好落在火球上。
隆一瞬间就全身著火,受到损伤,体力计量表减少。不过明明全身烧伤却没受到多少损伤,体力计量表也还有八成。
也许是因此而得意忘形了,塔尔锡再度吐出火球。
岸岭也没笨到一再中同样的招式,他按下十字键的右上。
隆往斜前方做了跳跃,然后对著吐出瑜珈火焰而僵直的塔尔锡使出跳入重K(脚踢)。
中了,塔尔锡好像很痛地大幅后仰,体力计量表减少了。
岸岭著地后立刻不停按按钮。SFⅡ有P(拳击)与K两种攻击,又分别设定了轻、中、重三种强度。例如重P命中时损伤较多,但相对地破绽也大。轻K正好相反,出招快破绽也小,适合连按,但每一发的损伤少。
尤其是塔尔锡能使用伸长的手脚与瑜咖火焰等等,擅长远距离战,但不擅长近距离战。好不容易钻进了塔尔锡的怀里,怎能让他逃走?岸岭不管三七二十一不停按钮。
然而格斗游戏的特徵就是攻击命中敌人时会产生冲
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共13页