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晕眩,跟SFⅡ一样,就是受到太多攻击时会进入气绝状态。
岸岭猛烈转动摇杆,狂按按钮,因为这样可让晕眩状态早点恢复。
但也不是一两秒就能恢复,而格斗游戏就是只要一秒失去防备就会致命。E‧本田马上走近隆,再度进入蓄力反击的姿势。
慢慢累积到等级3的蓄力反击打进隆的体内,最大等级的蓄力反击可以让对手的防御失效,而且不用反击命中(CounterHit)就能让对手跪地。
晕眩状态后又变成跪地状态,然后遭受沉重的连续技打击。
隆的剩余血量终于即将归零。
(只……只剩这一招了!)
大概是因为刚才吃了很多攻击,隆的复仇计量表已累积到最大值,发出燃烧般的特效。
濑名老师的E‧本田毫无防备地靠近过来。比赛差距拉开这么大,他一定把自己看扁了。
要做就得趁现在。岸岭想在起身的同时用灭‧波动拳痛打对手,输入了指令。
然而,还是不行。
『升龙拳!』
没用出灭波动拳,而是变成了EX升龙拳。岸岭又没抓对时机按下P钮,下、右下、右、下、右下、右+三颗P不慎在下、右下、右、下、右下停住,形成了升龙拳指令。
隆难看地跳上高空,并且理所当然地在落地时挨打,一下就KO了。
「呵,呵,呵,SA用在初学者身上真容易成功啊!」
跟初学者玩格斗游戏可以纡解压力──看来杉鹿所言不假,濑名老师看起来乐得不得了。
「喂,岸岭,就算打不赢,至少也该报一箭之仇吧!昨天陪你练了一天的成果都到哪去了?」
「我……我知道啦,这次一定可以……」
岸岭勉强转换心情,自己开始玩SSFⅣAE才第二天,会居于劣势是没办法的。现在比起计较胜负更应该累积经验,以带来明天的胜利。
『Round2……Fight!』
第二回合开始。
以濑名老师来说,应该会先戒备波动拳。于是岸岭一开场就跳入,想来个出其不意。
正如他所料
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