说并不是六分之一,其中有许多变数。
然而只要增加实验次数,机率将会收敛,计算起来反而轻松,也就是会变成如同计算的结果——
听到休比这样反驳,里克却是笑嘻嘻的。
「变数能全部考虑吗?不可知的变数、无法预期的变数全都可以?比如说——」
——里克说道:
「没错,比如说『不存在的人(我们)』偷偷把骰子换成只会出现六点的骰子呢?」
——办不到,至少『在第一次』不行。
但是一旦持续下去就会发觉异常,查出误差的理由——想到这里,休比的身体僵住。
终于——休比明白了里克的话和计策的意义。
不可以被发觉,不可以被发现的真意,他们的『作战』是——
「……在不会被留意——『误差』的范围内……对战况做人为的操作……」
贯彻成为总是不可能预测的……『拥有意志的变数』。
就数学上而言,没有比这更难计算的要素了——对于休比的这个结论,里克点头认同。
「这就叫作弊,很有趣吧?」
——即使如此,休比还是不懂。这个『游戏』不能用机率论解释,这个休比已经理解了,但就算那样,为什么——
「……为什么……能用最低的机率……做为期待值呢?」
休比笔直注视着里克,向他这么问道——里克于是沉思。
要答案多得是——比如因为不先相信又怎么做得下去呢,这样?
或是,相信和抱持希望都不需要根据,这样?
——不过里克心想,休比想要的并非那样的解答。
里克眺望着入口的外头——逐渐成为死亡行星的世界——回答她:
「休比,人类仍存活在这个世界,这个『结果』……是几%呢?」
「……………………我理解了。」
里克带着苦笑说道,而休比也认同。机率论终究是统计值。
在结果的面前,『奇迹』会让」切的计算被抛弃,那么反过
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