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「当然喽,因为你已经是我们社团的首席原画家了。」
闲话家常的我们聊得颇为起劲,照这样下去会一口气议论到御宅界近况,当我产生只聊本季动画就要用掉一整天的危机感时,就拿了一本文件给出海,好进入今天的正题。
■同人游戏企画书(第二版)二〇××/〇四安艺伦也
「我是希望你先读完一遍再告诉我意见就是了。」
用不着我这么说,出海已经在翻阅了。
她的视线早就不在我身上,而是埋在只有成排文字又干涩无味的整叠纸里面。
「还有,其实这才是今天的正题……」
■工作成员:
企划:blessingsoftware
剧本:安艺伦也
原画:波岛出海
音乐:Mitchie
总监:安艺伦也、加藤惠
「出海,我希望你也可以一起出主意。」
虽然上面有「第二版」的字样,虽然日期写得像在四月完稿。
不过,和初版相较之下,实际大幅更改过的只有一小部分。
「希望你从插画家的观点来给我意见。」
差异在于,「企划:安艺伦也」改成了「企划:blessingsoftware」。
逞强时也要抱着积极正面的想法。
要对抗什么时则应该携手协力。
按照与加藤立下的誓言,我稍微改变了社团的方针。
以往的「blessingsoftware」,都是把我的任性摆在笫一。
由我把自己想做的东西推给成员,让远比我优秀的创作者们将其实现,对我而言相当理想,旁人看来却觉得扭曲的社团。
即使是现在,我仍相信我们如此制作出的游戏无懈可击,然而当中发生过许多勉强的状况,也曾出现破绽。
那是因为,没多大才干的我凭一己之力,硬要带动那群比我更有能力的人。
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