「哎,就算现在先不追究品质问题,以量来说也会相当庞大吧。你要一个人完成这些?而且还兼任总监和制作人?」
「……我说过会设法克服了嘛。」
伊织读完以后,从他口中冒出的意见有理得令人恼火,那使我超不爽。
直到去年都在闸口龙头杜团「rougeenrouge」兼任总监及制作人的他,果然不是盖的。
「还有,上面提到角色会沿用前作的第一女主角,假如柏木英理不在还要推出同一个角色,会不会对接手的原画家造成压力?」
「啊……」
没错,他厉害得在转眼间,就指出了连我都没注意到的问题……
再次起用前作《cherryblessing》的第一女主角叶巡璃,是这款作品……不对,是「blessingsoftware」的基本概念。
追根究柢,既然社团的创立动机是「将某个不起眼的同班同学塑造成让人小鹿乱撞的第一女主角」,其概念就不能更动,否则「blessingsoftware」制作游戏就失去意义了。
然而,在第一款作品《cherryblessing》,女主角的设定和柏木英理笔下的造型产生了强烈连结。
「难道说,被直接拿来和英梨梨比较会让出海觉得痛苦……?」
「哎,那种可能性确实并不是没有。」
续作、或者沿用其他作品角色的新作,无论如何都注定会被拿来和原本的出处做比较。
而且像那种跟风的作品,除非品质能大大地超越前作,不然免不了要蒙上「想沾前作的光赚一票而显得意识低迷的废作」这样的骂名。
换班底制作续篇时,真的要好好思考这个部分喔。
也许,这是条死胡同。
这个社团的第一女主角,非得是叶巡璃不可。
然而,叶巡璃的形象已经在柏木英理笔下定型了。
既然如此,在这个社团担任原画家所需的资质,就是心灵要能承受那份压力,或者能力更胜于柏木英理……
「不过,出海把你赶出房间,我想并不是那种意思喔。」
「咦……?」
然而,理应是要提醒我有这么个严重问题的