……虽然也有玩家晓得柏木英理受到大力提拔,还成了某款家用游戏巨作【寰域编年纪】的原画家,便想探听当中是不是有什么奇奇怪怪的内部斗争,使得我有些胃痛。
此外,相较于大致受到好评的原画,在剧情方面,有不少人对内容与前作有差异而感到困惑或者持否定意见。
但现在我只能欣然接受那部分的评语,然后加以精进。
毕竟这次的新作并非像前作《cherryblessing》那样的传奇爱情故事,而我也不是霞诗子。
两者的技术和经验皆不同。
何况我半年前才深深体会到,我们连在作风上追求的目标都有决定性的差异。
因此,剧本的真正价值只好等到冬COMI……等到我用尽全力的阶段再来听从审判。
「而、而且,再不把剧本完成,就会影响到图像和音乐的制作了吧?我是为了你们两个着想,才会避免让剧本给后续工程添麻烦……」
……不过,假如我是因为那些源自游戏剧情内容的本质性争议才被她们俩谴责的话,那我也不必摆出这种像在找借口的态度啦。
「可是~去年的游戏不是在十一月才把剧本完成吗?明明还有两个月以上的宽裕,有必要这么急吗?」
「有啦,只要你也当一次总监就会明白!」
看来去年因为包含剧本在十一月完稿等诸多因素,导致我们来不及送厂压片,只好自行烧录光碟发行作品的事实,在美智留悠哉的脑袋里似乎都刚好忘到九霄云外去了。
「就算那样,我还是希望学长能更着重和女主角的对话!」
「有啦,在剧本中会有扎扎实实的对话!」
追根究底,这次游戏的概念「着重和女主角的对话」,指的是玩家跟剧中二次元女角的对话,而不是跟充当女主角模特儿(或许有参考也或许没有)的三次元女生对话。这一点出海似乎刚好都没有用她投机主义的脑袋保存在记忆角落。
呃,但话虽如此,要抱怨美智留或出海的言行不讲理,还是让我有种莫名尴尬的感觉。
毕竟她们之所以会那样觉得……
「……唉,错就错在你从一开始就用那种方式着手制作啊~」
「…………大人您说得对极了。」
正如用5.1绕声道从我背后出声指正的那一位所说。
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