们应该先多了解罗伦一点,再来思考对她最好的办法?
话虽然是这么说——
「可是没有契机啊……」
下课时间的教室里。
一个人自言自语的我——在四处打量的途中,突然看到学生们在操纵著模型玩,就和我以前看到的一样。最近我常在下课时间看到好几名学生——主要是矮人——在操纵著模型玩。
看来那游戏似乎流行起来了。
他们不只是让模型战斗而已,其中还有人用掌上游戏机——3TS将动来动去的模型拍成动画,甚至有人在制作类似短片的东西。假使这个世界里有动画投稿网站的话,投稿上去的说不定会全部都是模型的跳舞或打斗动画。
「…………」
我漫不经心地望著他们的样子。
和罗伦操纵的模型比起来,他们操纵的模型动作个个都很笨拙、很僵硬。
然而——我却感觉得出来,那些可动式人物模型比罗伦操纵的时候还要生气勃勃。
这果然是有没有理解的差别——不对,是操纵者在动机上的差别。
比方说,在操纵动画角色的模型时——不只会重现原作里出现过的动作,也会理所当然地加入截然不同的动作,然而,那些动作看起来却让人觉得很有那名角色的感觉。
那是由于操纵者理解该角色,所以看起来才会有该角色的感觉。
事情就是这个道理。
那么,他们为什么能够理解到这些?
即使不正确也好,就算不精确也罢。
所谓的「有那么一回事」,指的不是绝对的正确性。
(这么说起来,老爸以前好像曾说过……?)
「有那么一回事」放在故事里就叫做「现实感」。
身为轻小说作家的爸爸有云,原原本本地描写「现实」不一定能酝酿出最棒的「现实感」,有时候常常需要加油添醋,营造出那么一回事。
为什么要加油添醋?
营造出「那么一回事」,是为了想让读者看得开心。
有「那么一回事」,才能让读者觉得故事看起来不会奇怪,看得津津有味。<
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