证的交易成立的话,现在应该早就学到她掌握的规则了。所以没能让证利用,空空觉得真是吃了大亏。
不,如果要论感觉的话,何止是吃了大膀,简直是down到谷底了。
这么一想,空空对于现况的危机意识又更加三级跳。
就算利用挡箭牌──换句话说就是利用活人当牺牲品,从他人的死状学习规则是这场游戏标准的玩法,但中途参加、姗姗来迟的空空,之后已经没办法用这种玩法进行游戏了。
因为如果证说的话可信,现在四国已经没多少人还活着──虽然任何人一开始都是菜鸟,可是现在和证刚开始参加游戏时的状况已经不一样。
游戏进行到这个阶段,已经不会有大量的牺牲者出现。
甚至应该说游戏已经快要结束了。既然这样──
“…………”
把状况……应该说困境大致整理过一遍、了解现实有多绝望之后,空空姑且还是决定把现下未解的疑问点好好想清楚。
不是问题点,而是疑问点。
只要继续进行游戏的话,这个疑问点早晚会厘清,所以可能也算不上多重要──证的尸首坐在他的面前,这件事本身也是一个疑问点。
简单说来,这是一场会死人的游戏。
但是人死不是死了就没事──真要说清楚的话,只要有一个人死掉,就会有一具尸体。会出现尸体──会有一具尸体诞生出来。那么假设死了三百万人的话──算算就会有三百万具尸体出现。
可是四国却空荡荡的。
至少在从学校到这里的一路上,空空都没看见尸体──一具都没看见。不但没看见尸体,就连陷阱发动的痕迹(除了他自己触动的陷阱以外)都找不到。
有一种说法可以解释,证为了不想吓到空空这个游戏新手,刻意避开有尸首或是有陷阱痕迹的地方,选择比较干净正常的路径把他带到这间制面所来……可是照理来说这间制面所里应该也会有店员或是顾客的尸体才对。
证应该没有时间把尸首藏起来……
因为没有尸体,所以空空一直沿用‘失去联络’、‘失踪’这类表现方式。可是如果触动陷阱最终代表有人会死的话──在某处应该就会有尸体才对。
或许是因为空空平常有烧好香,或者单纯只是出于偶然,他的这个疑问不久之后就会获得解答──可是就算撇开这一点,关于现况的疑问实在太多了。
“不行
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