吧──不过这当然不代表接下来她就一定能保得住性命。
“‘SUMMER’队五个人当中,知道现在这场四国游戏的主办者不是地球,而是绝对和平联盟的人只有钢矢姊你而已吧?”
“是啊,我没有告诉其他人。因为我认为不要说比较好──你想想嘛,她们都是一群单纯的孩子,要是知道的话,可能就再也没办法为组织做事了。”
不过要是最后结果演变成这样,当初或许应该说出来比较好,至少该让证还有疏两个人知道──钢矢这么说道,语气中倒也没几分悔意。
对于其他人的死,钢矢恐怕一点都不觉得是自己的错,心里也没有为她们感到哀悼──不过这或许只是因为在她过去的人生当中已经有过太多类似经验,已经没办法去一一理会了。
如果是这样的话其实也满冷酷的,可是比起空空还好一点。因为空空根本不需要麻痹情感,打从一开始就不认为谁的死亡和自己有关系,也从没有为谁的死感到哀悼。
要说五十步笑百步,那也没错。
“……不,可是先等一下,钢矢姊。”
“嗯?你要我等我就等啊──怎么?空空小弟也觉得我应该告诉她们是吗?”
“不是……也就是说在那场实验失败之后,魔法少女还是继续为组织做事的意思吧?”
“那当然啊──不然我又何必隐瞒真相不说呢。就是因为怀着痛恨地球的心情,她们才会愿意付出努力啊。”
“──实际上她们的努力是指什么?她们究竟在努力什么?”
“就是把游戏破关啊。”
钢矢说道。
静静地说道。
“把这场意外展开的四国游戏破关,终结这场愚蠢的事件──这就是赋予我们魔法少女的任务。”
4
魔法少女的目的是把游戏破关。就目标来说,基本上和受地球鏖灭军之命来到这里的空空空利害关系一致。
可是这一点和‘终结事件’好像有点串不起来。
目前空空所理解的四国游戏主要架构是逃脱游戏──证之前是这样说的。现在的四国被花样百出的规则牢牢束缚住,只要是玩家就能把游戏破关──她是这样说的。可是同样一件事,如果不是用一名玩家的角度,而是以纵观全局的角度来看的话,某人把游戏破关并不同于游戏结束。
比方说空空
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