期望进行交涉,但即便能引出情报,也无法做出妥协――不过。
就算残留的谜题未能解开。
课题也剩一大堆,不如说还增加了。
留待解决的各种事只能先搁置一旁。
无论如何――四国游戏都结束了。
「还没结束喔。」
在冰上放下心来的同时,钢矢却像把松弛的氛围一扫而空般说道。
「零余子的『魔人』制作要由谁来继承――也就是,还没决定要谁来继承『究极魔法』,当四国游戏的CLEARPLAYER。我们八人的谁,必须继承制作『魔人』的魔法,否则四国游戏是不会结束的。」
没错。
就如酸汤在来这里的路途上催促的――但都说魔法持续使用会削减命运力,继承新魔法的风险,比想像来得高。
听完会令人想舍弃魔法的话,为何得由自己来背负的想法会更加强烈吧。
何况究极魔法和至今的魔法不同。
看起来是到最后会木乃伊化的魔法。
无法轻易选出候补――但都来到这里,也不行不继承那魔法,埋葬于黑暗之中。
既然如此,空空队每位活过四国游戏的队员,似乎都有取得『究极魔法』的资格。
都有得到CLEAR的报酬,成为优胜者候补的资格。
要是欠缺任何一人,谁都不可能抵达这里。
作为命运会被削减的魔法少女,却意外长命的杵槻钢矢,比原被施加的持有人更灵巧使用『临摹』魔法,某种意味上算是最接近『魔人』形象的手袋鹏喜,唯一没脱过服装就抵达终点的地浓凿――少女们全员都足以继承魔人『Camelspin』位置。
尽管专业领域不同,如果是作为研究员的资质出类拔萃的左右左危,『魔人』的制作就会和以往一样畅通无阻,甚至能进行得比『魔人』本人更合理,无意中让本来相性不好的科学与魔法互相融合的冰上并生,或许能以前所未有的方式,完成『魔人』的制作。
也没人能像空空空那样,为了达成目的,做出如此严峻的判断吧,他独特的跳跃性思维,可能是『魔人』必须具备的――而要是人造人『悲恋』的话,就能实行机器人手术般零失误的『魔人』开发。
为原『火星阵』、魔法技术的始祖,又是根源的『魔女』,酒酒井缶诘的话,就更不用说了。<
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