中的角色的动作,其效果为普通攻击的硬直时间中能够输入必杀技的指令,是消除硬直的东西。
另外,虽然<动作消除器>的说明书上有「不能对人使用。作为惩罚,违反该项规定的人的身高将会缩水一公分」的款项,但被用于<DaydreamersStruggle>中的<动作消除器>没有这样的机能,可放心使用。
顺带一提,<动作消除器>的外装、尺寸等可由玩家任意自由变更。
关于少女使用的<道具>的情报灌入大脑。
在<DaydreamersStruggle>中允许使用任意一种未来制造的<道具>。她所使用的<道具>似乎就是那件乱七八糟的铠甲。
少女深吸一口气,稳稳的将脚贴在地面,固定身体。
「……哈!」
之后的动作……看上去就像机器的动作一样。
少女挥舞铁棒,连续使用“突”和“扫”。……但奇怪的是,一切具有攻击性的动作都没有“收”的动作。结果,凭借着宛如突击的速度分别从多个方向发动攻击。看着叫人眼花缭乱。
虽然仰仗了<动作消除器>的性能,但也能看出她自身所付出的努力。
尽管不太明白,但能够看出那个自称来梦的少女身怀某种武艺。她不断施展技法,看上去就像跳舞一样。
而另一边,晃的身手同样名不虚传。他仅凭一只手便将少女接肘而至的连击悉数化解。
似乎由于没有任何空隙,仲道晃没有做出一次反击。
「喂,那个小矮子难道会赢么?」
我向站在身旁的缀说道,
「这可难说。不过序盘占优势的情况,在格斗漫画里是失败Flag哦」
这个嘛,或许如此。
可实际上看,观看电视上的格斗比赛的时候,感觉将序盘优势一直保持到最后的展开更多。
「而且,像那丫头那种程度的玩家,已经看过好几个了」
「……原来如此」
硬要说的话,我是怀着为甲胄少女加油的心情在观战的,不过——极限不久便到来了。
「……哈、……哈
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