量增加。这样就+10kg了么。
虽然现在算不上什么不得了的重量,可即便如此,还是会对枪的使用造成影响吧。……我这么想着,确认环上的数字后,
「诶?」
不由喊了出来。
「下一次……十分钟后……竟然增加50kg?」
还以为每次只会增加10kg,这件事有些出乎预料。
加上现在的重量,换算成吉娃娃大概是30只左右。……我的体重是——kg所以,要将全身的体重施加在右手手腕上么。
还是认为这样的结果会很大程度影像机动性会比较妥当。一只手用不了的话,攻击的手段也会受到限制。
「果然在这个继续增重之前,采取一些行动比较好吧?」
「普通的玩家一定会这么想吧。所以我们反其道而行之,继续等」
「可是……」
不知是不是看到了我不安的表情,晃开始向我打气
「就就将我的背后托付给你吧。敌人由我来干掉」
从容地说出这番话仲道晃,自信满满。
他就是能够如此正确的理解自己的实力吧。
「你就当做参考好了,事先声明一下。不要太期待我的战斗力」
「这是当然。带新手是高端玩家的责任」
这样的对话聊了差不多十分钟。
在如坐针毡的心情下,空望着<指南>上的时间慢慢流过。
在这十分钟里,注意到的事情有两个。
首先,环的重量——就算用<重力操棒>也无法改变。
设定似乎是,平时本应能对自身重力进行改变的事情,也在环的影响下变得无法做到(重量被重置的情况怎样,因为没有验证所以无法下定论)。看来这一切都是为了不让使用初期装备同其他玩家拉开差距所做的考虑。
然后另一点。仅限于这次的<游戏>内,当前参加的玩家剩余人数被显示出来。恐怕是从防止在大结局的时候玩家过于分散所做的考虑。
根据上面的情况,此刻参加<事件战>的玩家有……
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