第九卷 第四话 别离之日

的认知,苍穹境界的队伍系统没有人数上限,只是范围型恢复魔法和瞬间移动技能能够锁定的目标对象只有六个人而已。所以才会形成这种六个人组队一起行动才是最理想的普遍认知。」

以现在的情况来说,即使是由上百名冒险者发起的团战行动,其中的编队安排似乎也都是以六人小队为基本单位。不过这都只是淳在攻略情报共享的网站上看来的而己。

「然后呀,一般都说,团战才是MMORPG的精华。简单来说,就是召集七人,甚至七人以上的冒险者协力打怪的攻略行动……你在电影里有看过整个军团对付一只龙之类的情况吗?」

「那个……像是美军对付怪兽之类的场面?」

「那也算啦。总之,在游戏中就变成是一群冒险者聚集起来,众人协力打倒强大敌人的游戏方式。而大家聚在一起的动机则包含了共同攻略同一个任务,或是大家都想弄到手的道具之类的。」

「任务……所以会有很多像你一样的人聚集在一起吗?」

听到淳的解释,艾蜜莉冷冷地看着他。

「你这么说好像我这个人除了解任务之外,对其他事情全然不感兴趣似的。」

「难道不是吗?」

淳撇开视线说:

「唉、唉,总之我说……」

「——你不想正面回答!」

「我说,总之,在面对极难对付的怪物时,由一大群人组织起来一起迎敌的情况就叫做团战。而所谓团战级魔物,就是非得藉由大批冒险者组织团战才能打赢的对手。」

——原来如此,艾蜜莉点点头,但却又马上显露出不解的反应歪起了头问:

「可是,这里是新手岛屿吧?我听你这样说,所谓团战应该是进阶玩家的游戏方式吧?」

「就算是新手区也不一定所有游戏内容都是针对新手设计的。有些游戏在起始的城镇旁边就有魔王岛,或是刚从游戏起始区的传送点出去,马上就碰到大魔王之类的情况……」

听到淳这么说,艾蜜莉瞪大了眼睛,完全无法理解淳举的例子。

「日本知名的游戏里面有些是这么设计的啦。」

「就算你举出英语圏的知名游戏当作例子,我想我还是不会知道就是了。」

这么说,淳才又想起来,艾蜜莉说她过去几乎没有接触过计算机游戏。

「总之,这座浮

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