动的自动人偶,操纵管制官本人还是得亲上前线才行。
相对于王国的做法,帝国选择以大量低性能的自动人偶来战斗。自动人偶本身速度不快,即使操纵管制官人在远处也能流畅地操纵。
也就是两国在自动人偶的运用上完全背道而驰。
「现在长官也要求我们献上胜利的果实。」
动用团以上规模的自动人偶部队进行交战在大陆史上恐怕非常罕见。各国的观战武官之所以冒着生命危险也要到前线观战,应该是因为两大强国彼此运用自动人偶的构想即将对决之故。
是高机动的近战型人偶,还是重装甲的高火力型人偶会胜出?
这一战肯定会对今后的自动人偶战术运用产生莫大影响。
「这是不幸吗?不,是无与伦比的幸运。」
隶属第一连第二前卫班的卡伊尔·马利恩得机兵少尉一面听着团长训示一面深呼吸。
这场战斗将是王国自动人偶部队创设以来规模最大的一役。
在阿曼达大陆上,所有国家的自动人偶都是以「雪鲁米共和国」的装甲机兵情报为基础制造出来的,各国都赌上自国的威信来研发人偶。
在自动人偶的研发方面起步较晚的帝国也顾不得面子问题投入了庞大预算,配备自动人偶。
虽然有些学者断言步兵迟早会被自动人偶取代,但自动人偶终究是一种道具而已。就算能代替步兵承受敌人的炮弹、代替骑兵进行高速移动、代替炮兵把炮弹投射到敌人阵地,但它还是无法像步兵一样镇压阵地、无法像骑兵一样长距离行动,甚至连整备性也不如炮兵使用的火炮优良。
若要提自动人偶的最大特征,那就是它可以在任何地形下作战。
可以躲在洼地中瞒敌人耳目、可以比陆地上所有兵种移动得更迅速。其速度之快,甚至连炮兵都无法做出应对。
除了某些特别强大的种族外,自动人偶有最大规模的打击力。王国和其他国家相同,为了将那打击力活用到极限而采用轻量且具有高防御力的魔导装甲,并且充实近身战斗用的装备,将自动人偶定位成对抗敌方自动人偶的武器。
王国的自动人偶是反自动人偶用自动人偶。
「各位,你们看见眼前的战场了吗?」
听从团长的话,卡伊尔注视着投影眼镜所投射出来的风景。
从团中半数自动人偶待命出击的要塞最上层来看,底下的激烈战况仿佛就在伸
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